SNAPTIC — необычный платформер, действие которого происходит внутри заброшенного ноутбука 2007 года. Игроку предстоит исследовать старые файлы, переписки и записи с видеокамеры, чтобы выяснить, почему сеть закрылась и что произошло с обитателями цифрового мира.

После многих лет простоя ноутбук неожиданно снова включается. Главный герой Анон и его друзья пытаются восстановить связь с теми, кто когда-то был частью их мира. Для этого им нужно найти пароль от Wi-Fi, изучая файлы и сообщения, оставшиеся от прежнего владельца компьютера. По мере расследования герои обнаруживают, что за цифровыми папками и программами скрывается гораздо более глубокая история.
SNAPTIC сочетает платформер и физические головоломки. Главная механика — способность Анона прилипать к магнитным стенам. Герой также может превращаться в шарик, а гибкая система движения позволяет искать собственные способы преодоления препятствий.
Исследование построено вокруг цифрового мира ноутбука. Игроку предстоит взаимодействовать с программами, искать скрытые пути, изучать файлы и общаться с многочисленными персонажами — как друзьями, так и противниками. При этом у каждого из них есть собственные мотивы для возвращения в сеть, а некоторые не хотят, чтобы прошлое было сохранено.
Важную роль в игре играют реальные видеозаписи с видеокамеры. По сюжету Анон и его друзья находят такие файлы на компьютере и пытаются с их помощью понять, что произошло за пределами цифрового мира. Создатели также планируют расширить этот элемент за счет съемок с профессиональными актерами, если проект получит соответствующее финансирование.
Визуальный стиль SNAPTIC объединяет эстетику игр для PS1, авиасимуляторов и старых домашних видеозаписей с современной ступенчатой 3D-анимацией. В игре также используется большое количество анимационной графики и элементов графического дизайна.
Музыкальное оформление строится вокруг джангла, вейпорвейва и синтезаторного звучания, вдохновленного эстетикой старого интернета. Саундтрек автор проекта Хит Роджерс создает самостоятельно, стремясь передать одновременно знакомую и потустороннюю атмосферу.
Читайте также:
PUBG Studios прекратила разработку PUBG: Black Budget