Гоночный симулятор Assetto Corsa, выпущенный в 2014 году, научились делать настолько реалистичным, что запись заезда можно принять за настоящую телетрансляцию Формулы-1. Один из роликов показывает Ferrari F2004 на трассе Спа-Франкоршам — болид, на котором Михаэль Шумахер выступал в сезоне 2004 года.

Такого результата удалось добиться с помощью модификаций игры и экспериментального применения DLSS 5 — технологии NVIDIA, использующей нейросетевой рендеринг для улучшения изображения. Она добавляет кадрам детали освещения и материалов после того, как их сформировал игровой движок.
Важную роль играет и сама Assetto Corsa. Игра поддерживает множество пользовательских модификаций, которые позволяют изменять графику и настройки визуализации. Это дает энтузиастам возможность экспериментировать с новыми методами обработки изображения, даже если они не предусмотрены разработчиками.
Однако дело не только в нейросетях. Видеоролик имеет низкое разрешение, а изображение дополнено эффектами, напоминающими аналоговую телевизионную трансляцию прошлых лет. Такие помехи скрывают часть графических недостатков и усиливают сходство с архивными записями гонок.
При этом добиться подобного качества непросто. По оценке Top Gear, обработка может требовать нескольких проходов DLSS 5 и значительных вычислительных ресурсов. Точная конфигурация компьютера, на котором создали ролик, неизвестна. Поэтому пока нельзя считать такой результат показателем производительности, доступной обычному игровому ПК.
Это также не официальная интеграция DLSS 5 в Assetto Corsa: речь идет об эксперименте энтузиастов с модифицированной версией игры.
Читайте также:
29 лет назад вышла первая Grand Theft Auto
Тысячи игроков строят копию Земли в Minecraft, и на это уйдет сто лет