В Москве эксперты из более 20 стран обсудят экспорт российских игр и создание игр по мотивам фильмов и книг

Более 250 экспертов из более 20 стран, включая Китай, Бразилию, Индию, ОАЭ и Турцию, примут участие в деловой программе II Московской международной недели видеоигр. С 30 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации они обсудят, как превращать фильмы и книги в игры, выводить российские проекты на новые рынки и применять искусственный интеллект в разработке.

В Москве эксперты из более 20 стран обсудят экспорт российских игр и создание игр по мотивам фильмов и книг

В деловую программу войдут более 50 сессий на двух сценах кластера. Тема Недели в этом году — «За рамками индустрии», поэтому часть дискуссий посвящена связи видеоигр с кино, анимацией, литературой и другими креативными отраслями.

Разговор о рынке начнется 30 октября с пленарной сессии «Видеоигры сегодня: от культурного кода к экономике и технологиям». Представители органов власти, институтов развития и креативной экономики оценят состояние российской игровой индустрии, изменения в структуре рынка и точки роста на 2027 год. В тот же день на сессии «Деньги в игры: инвестиционный ландшафт российской видеоигровой индустрии» эксперты разберут, как сегодня финансируются игровые проекты: какие гранты, венчурные фонды и издательские сделки подходят студиям на разных стадиях и чего ждать от готовящихся законодательных инициатив.

Международное сотрудничество станет одним из ключевых направлений деловой программы. Уже 30 октября на сессии «Игры без границ: как геймдев становится глобальным медиа» участники обсудят возможности продвижения российских видеоигровых проектов на зарубежных рынках и способы выстраивания коммуникации с международной аудиторией. Отдельное внимание будет уделено роли видеоигр в формировании культурных трендов, а также взаимодействию игровой индустрии с музыкальным рынком, медиа и другими сегментами креативной экономики.

31 октября на сессии «Глобальный маркетинг игр: как находить аудиторию в разных цифровых экосистемах» эксперты расскажут, как продвигать игры в разных странах через блогеров, сообщества, короткие видео и региональные платформы и как совмещать глобальный релиз с адаптацией под отдельные рынки. А на сессии «Новая карта игровой индустрии: рынки за пределами привычных центров» основатели игровых компаний из разных стран обсудят, как студии из Индии, Латинской Америки, Ближнего Востока и Африки становятся не только подрядчиками зарубежных компаний, но и авторами собственных игровых вселенных.

Зарубежные участники приедут и на выставку Недели, которая откроется 30 октября. Brasília Game Hub покажет игры бразильских студий, а корейский паблишер — компания «Burning Soul» — представит на своем стенде более 10 корейских игр для мобильных устройств и ПК.

Тему Недели раскроют сессии на стыке игр и других индустрий. 30 октября кинопродюсеры и разработчики обсудят, какие фильмы и сериалы подходят для игровой адаптации, а следом речь пойдет об играх по мотивам книг и о том, как игровые вселенные переходят в настольные игры. 1 ноября участники разберут, как игра становится комиксом, а на сессии «Анимация будущего. 90 лет мировой анимации: от классического наследия к мультивселенным будущего» поговорят о наследии «Союзмультфильма», коллаборациях с игровой индустрией и потенциале советской анимации на зарубежных рынках.

Об искусственном интеллекте расскажут практики. На сессии «ИИ в разработке игр: где он реально меняет процесс» специалисты из разных подразделений студий объяснят, какие ИИ-инструменты они внедрили, что работает, что не оправдало ожиданий и сколько стоит интеграция.

Много внимания уделят игрокам и тем, кто с ними работает. 31 октября на сессии «Киберспорт без границ» профессиональные киберспортсмены, тренеры и организаторы турниров разберут, какие дисциплины растут быстрее других и как молодым игрокам выйти на международную сцену. 1 ноября разработчики, игроки и блогеры в открытой дискуссии «Геймеры против лутбоксов» обсудят, как студии принимают решения о платных случайных наградах, что сообщество считает манипуляцией и как на это может повлиять регулирование. В тот же день на сессии «Игры для детей: как защитить юных игроков» эксперты поговорят о безопасности самых младших игроков.

Посещение мероприятия бесплатное с предварительной регистрацией на сайте Недели видеоигр.

С 29 октября по 1 ноября в Москве пройдет II Московская международная неделя видеоигр. Она объединит ведущие видеоигровые и ИТ-компании, специалистов отрасли и любителей игр из России и других стран. Городская программа охватит больше тысячи площадок в Москве, регионах России и пяти странах.

Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия — продемонстрировать российские игровые и анимационные разработки и столичную инфраструктуру для индустрии, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях