Звезда GTA V Нед Люк — в России можно создать игру не хуже GTA V

Актер Нед Люк, исполнитель роли Майкла Де Санты в GTA V, заявил, что в России можно создать видеоигру, не уступающую одной из самых продаваемых игр в истории. Такую возможность, по его словам, дает Московский кластер видеоигр и анимации, который вошел в топ-3 мировых видеоигровых хабов по версии консалтинговой компании «Яков и Партнеры» благодаря технологичному оснащению, за которое кластер получил высший балл: здесь работают студия захвата движений и студия звукозаписи. Актер выступил на «Ночи видеоигр» в рамках II Московской международной недели видеоигр.

Звезда GTA V Нед Люк: в России можно создать игру не хуже GTA V
Источник: cybersport.ru

«Это место [Московский кластер видеоигр и анимации] поддерживает разработчиков в России. Здесь есть студия захвата движений, студии звукозаписи. Прямо здесь можно сделать видеоигру не хуже GTA V…Если вы молодой независимый разработчик в России, благослови вас Бог, у вас есть шанс. То, что я увидел за последние два дня, меня поразило. И этот шанс для вас прямо здесь », — сказал Нед Люк.

К такому выводу актер пришел после знакомства с инфраструктурой Московского кластера видеоигр и анимации и проектами российских студий. По его словам, для игр уровня GTA важны профессиональная студия, оборудование и команда, которая умеет с этим работать.

По оценке актера, российские игровые технологии находятся на высоком уровне. Следующей задачей для индустрии он назвал выход к мировой аудитории. Среди игр, которые он попробовал на выставке, актер особо отметил «Царевну», в которой движения балета легли в основу боевой системы, симулятор гонок SNP Racing, а также авиасимулятор «Ил-2 Штурмовик». Он также признался, что и сам хотел бы поработать над российской видеоигрой.

«Я хочу сделать видеоигру здесь. Думаю, я даже должен это сделать!» — сказал Нед Люк.

Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 года. Это первый в России кластер полного цикла для игровой и анимационной индустрии: на площади 55 тыс. кв. м в одном здании собраны студии захвата движений и студии звукозаписи, кинозал с экраном высокого разрешения и центр обработки данных. Резидентами кластера стали 57 игровых компаний и 13 анимационных студий, в общей сложности они работают над более чем 250 проектами. Через программу «Московский видеоигровой экспорт» студии представляют свои игры на зарубежных выставках. Согласно исследованию «Яков и Партнеры», Московский кластер занял третье место в индексе конкурентоспособности крупнейших видеоигровых хабов мира, уступив только Абу-Даби и Шанхаю.

Вторая Московская международная неделя видеоигр проходила с 29 октября по 1 ноября 2026 года. Ее основная программа развернулась в Московском кластере видеоигр и анимации. На площадке прошли выставка российских и зарубежных игр, деловая программа и «Ночь видеоигр» со встречами с известными гостями, турнирами и музыкальными выступлениями.

Агентство креативных индустрий (АКИ) при Департаменте культуры города Москвы — институт развития креативных индустрий Москвы. Основные задачи Агентства — создание благоприятных условий для развития представителей дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и других творческих сфер, продвижение их продукции на международных рынках, а также формирование положительного имиджа столицы как международного центра креативных индустрий.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях