Rambler's Top100
 
 
  21 марта 2010 года Я здесь впервые! Компьюлента
CIO
Терралаб
Бизнес-журнал
iBusiness
большие новости | terralab | своя игра | интерактив | блоги | readitorial | голубятня | наука и жизнь
Тайны "Ночного дозора"
Автор: Марианна Дейнеко
Опубликовано 28 июня 2004 года

Стая больших птиц, не то орлов, не то коршунов, кружит по экрану.  Режиссёр кажется недовольным. "Нет, с этими воронами что-то не так, - наконец, объявляет Тимур Бекмамбетов. - Они слишком часто машут крыльями. Вороны так не летают. Надо исправить".

Действие происходит в студии "Базелевс", где снимают фильм "Ночной дозор". За окном март, и до премьеры ещё есть время. Съёмки уже закончены, и теперь в студии "Базелевс" работают над визуальными эффектами. Вороны - один из них. За оставшиеся три месяца они должны научиться летать по-вороньи.

Премьера "Ночного дозора" назначена на 7 июля, а всего по сценарию фантаста Сергея Лукьяненко снимут два фильма, каждый по сто минут. Для России "Ночной дозор" - проект беспрецедентный. Фантастику в России не снимают давно, тем более, с таким "голливудским" размахом.

Оправдать надежды поклонников жанра будет нелегко. Экранизация книг Сергея Лукьяненко - предприятие более сложное, чем может показаться. Действие "Дозоров" происходит в наше время. Иные - вампиры, ведьмы, оборотни и маги - живут среди обычных людей, ходят по московским улицам и ездят в метро.

Чтобы соперничать с Голливудом, нужно играть по его правилам. "Ночной дозор" следует традициям западных блокбастеров. С самого начала съёмок ходили слухи о доселе невиданных в нашем кино новейших спецэффектах.  Без них не обойтись: неуклюжие картонные привидения и плюшевые драконы нынче не в чести.

Имя Лукьяненко сразу привлекло внимание к проекту, но вопреки чаяниям поклонников писателя, информация о фильме тщательно дозировалась. Чтобы узнать побольше, я и отправилась в "Базелевс".

В полумраке я пробираюсь по переулкам за "Мосфильмом". Где-то там скрывается студия, на которой в самом разгаре работа над визуальными эффектами к фильму "Ночной дозор". Атмосфера - почти как в книге, того и гляди, на ведьму или вурдалака нарвёшься, тем более, что скоро полночь...

Меня встречает продюсер визуальных эффектов Александр Горохов. Несмотря на позднее время, жизнь кипит. Создается впечатление, что работники студии не нуждаются во сне: приезжают какие-то люди, загораются мониторы. Новоприбывшие собираются вокруг компьютеров, чтобы обсудить новые кадры. По ночам режиссер с помощниками отсматривает кадры, созданные за день.

Яркие разноцветные стены, узкие коридоры, полумрак, асимметричное расположение комнат. Наше путешествие по рабочим кабинетам художников завершается в монтажной.

***

Какие именно спецэффекты можно будет увидеть в кино, спрашиваю я и получаю лаконичный ответ: "Абсолютно все". За подтверждением далеко ходить не надо. Перед нами три больших монитора, но одном из которых сцена из фильма: сова превращается в женщину. Кадры выглядят впечатляюще, но к моему удивлению, в данном случае обошлись без компьютерных спецэффектов.

Александр Горохов поясняет, что при помощи компьютера был сделан только морфинг ногтей героини, остальное - спецгрим, которым занималась студия FXDesign Pro. "Самый красивый эффект, когда все сделано руками и снято честно. А компьютер может только помочь, это лишь инструмент", - говорит он.

Тем не менее, компьютерной графики в фильме предостаточно. Компьютерные эффекты задумывались заранее, и с самого начала съемок за их разработкой следил супервайзер визуальных эффектов Владимир Лещинский. При съёмке были созданы все условия, чтобы подготовить сцены к вмешательству художников и аниматоров.

Битва на мосте (гс)

Средствами компьютерной графики воссоздано сражение средневековых армий Иных с участием двух тысяч виртуальных моделей воинов, анимированы модели животных, созданы бесчисленные полчища птиц (свыше 30000 в одном кадре), и изображено пространство Сумрака.

В книге Лукьяненко Сумрак - это особое измерение, куда могут попадать только Иные. Перенести Сумрак на экран было, мягко говоря, непросто, несмотря на подробные описания в книгах. Ведь у любой вещи в кино должна быть визуализация.

Драка с вампиром (гс)В одной из сцен предвестником Сумрака должен был стать комар. Съёмки шли зимой. "Каково же было наше удивление, когда в февральской ночи во время работы над сценой Сумрака в квартире Егора мы услышали характерный писк, а затем увидели и самого комара. Реального! Сумрак поглощает нас, шутили мы", - рассказывает мне Александр Горохов.

В другой сцене задача была сложнее. Иной, ушедший в Сумрак, становится невидимым, но по-прежнему может взаимодействовать с реальным миром. Антону Городецкому, главному герою "Ночного дозора", приходится вслепую драться с ушедшим в Сумрак вампиром. Чтобы зритель понял, что происходит, решили использовать зеркала. Вампир виден только в них. "Было довольно сложно сделать так, чтобы вампир отражался в зеркале, но при этом был невидим в кадре, - говорит Александр Горохов. - Но мы с этим справились".

***

Производством отдельных эффектов занимались не только разные люди, но и вообще разные студии в разных городах России и зарубежья. Проблем со связью не возникало: "Слава богу, есть интернет", - улыбается Александр Горохов. Впрочем, иногда специалистам из другого города приходилось приезжать в Москву, чтобы поработать над созданием эффекта.

Обсудите фильм "Ночной дозор" в форуме.

Изначально предполагалось подбирать студии по направлению деятельности, проще говоря, "у кого что лучше получается". Но время поджимало, и от идеи внутренних тендеров пришлось отказаться, так что при выборе студии обращали внимание на то, какой ресурс на ней свободен.

Некоторые планы были сделаны в Питере, в студиях Postproduction.ru и "Леста", кое-что - в Киеве, в студиях BDfilm и MentalDrive, часть работы была поручена московской студии Dr.Picture, известной по трехмерной анимации в телерекламе M&M's и Irn-Bru. А подготовкой негативов занималась голливудская фирма Encore Hollywood (у американцев быстрее и дешевле, поясняет Александр Горохов).

Вагон (гс)

Эпизод с "воронкой над вагоном метро" - хороший пример сотрудничества. Над этой сценой работали около десяти человек в разных городах. В сцене нет ни одного реального кадра, она вся целиком просчитана на компьютере. Мост, небо, и луна были сделаны в Киеве, в Москве же добавили стаи ворон.

Рассказ Александра Горохова прерывает режиссер Тимур Бекмамбетов, который только что приехал и зашёл в монтажную, чтобы поприветствовать нас. Мы направляемся с ним, чтобы посмотреть новые сюжеты для фильма.

***

Владимир Лещинский, руководитель Dr.Picture и, по совместительству, супервайзер визуальных эффектов в фильме, уже ждёт нас у компьютера. Нам предстоит разбираться со стаями компьютерных ворон, символизирующих тёмные силы.

Рецензия кадров происходит следующим образом: режиссер забирает с сервера файлы, в каждом из которых находится некий отрывок эпизода. Длительность каждого - от десятка секунд до нескольких минут. Режиссер прокручивает сюжет покадрово, обращая внимание на нарисованные объекты. Во внимание принимается буквально все: поведение птиц, их размер, положение в кадре.

Как сообщают мне специалисты, вороны в "Ночном дозоре" бывают трёх видов: крупноплановые, среднеплановые и фоновые. Настоящие вороны в фильме только на крупных планах. Нарисовать на компьютере достаточно достоверный крупный план пока слишком тяжело.

Студия Dr.Рicture специализируется по среднеплановым воронам. Создание этих существ - задача тоже отнюдь не тривиальная. Помимо физических движений, важно было передать характер полета, что удалось далеко не сразу. Поначалу птицы вели себя как угодно, но только не как вороны. (Подробнее о том, как создавались компьютерные вороны для "Ночного дозора", читайте в рассказе главы отдела трехмерной анимации студии Dr.Picture Виктора Лакисова).

Ворона (гс)

Специализация художников самой студии "Базелевс" - массовые явления, вроде торнадо из живых существ. Создание эффекта воронки оказалось весьма трудоемкой работой, самое сложное - закрутить вихрь из огромного количества птиц. Ведь чем больше трехмерных объектов, тем дольше прорабатывается сцена. Она становится "тяжелее", и появляются технические проблемы.

В эпизоде с воронкой на рендеринг одного кадра уходило по полтора часа. Если в сцене тридцать кадров, то, чтобы просчитать только один вихрь, потребуется 45 часов! А ведь сцену надо собрать, наложить молнии, облака и пересчитать заново... Правда, эта финальная стадия уже идет намного быстрее.

***

Запас файлов для просмотра подходит к концу, и я собираюсь уходить. Скоро утро, а рабочий день на студии "Базелевс", похоже, так и не закончился. Отбыв свой "ночной дозор", я возвращаюсь в реальную жизнь. Проснувшиеся вороны шумно каркают в ветвях деревьев. Настоящие, не компьютерные.

Обсудите фильм "Ночной дозор" в форуме "Компьютерры-Онлайн".

Изнанка "Ночного дозора"

Иллюстрированный путеводитель по визуальным эффектам фильма

Обычно зрители видят только конечный результат, а происходящее за кадром остаётся секретом. Для вас мы откроем все секреты.
Машенька (мини)

Как создавалась кукла Машенька
Андрей Никитин, Dr.Picture Studios: "Нам пришлось сделать компьютерную Машеньку, паучьи лапы и объединить их в одно отвратительное существо".

Вороны (мини)

Компьютерные вороны
Виктор Лакисов, Dr.Picture Studios: "Снять живых птиц оказалось почти невыполнимой задачей. Модели ворон мы анимировали с помощью Softimage XSI".

Вагон метро (мини)

Воронка над вагоном метро
В сцене нет ни одного реального кадра, всё целиком просчитано на компьютере. Мост, небо и Луну сделали в Киеве, а в Москве добавили стаи ворон.

Битва на мосту (мини)

Древняя битва на мосту
Средствами компьютерной графики воссоздано сражение средневековых армий Иных с участием двух тысяч виртуальных моделей воинов.

Воронка (мини)

Воронка над домом
Огромная стая птиц образовала воронку над московским домом, где назревает что-то недоброе. Птиц и молнии добавили при помощи компьютера. 

Превращение Тигрёнка (мини)

Превращение Тигрёнка
Тигрёнок - маг-трансформер и умеет превращаться в тигра. Для трансформации снова потребовалась помощь специалистов по визуальным эффектам.

Прыжок тигра (мини)

Прыжок тигра
Сцены с тигром, которым обернулась Тигрёнок, тоже сделаны при помощи компьютерной графики.

Фургон Горсвет (мини)

Фургон Горсвета
Завулон встречает на дороге ЗИЛ сотрудников "Ночного дозора" и перекидывает машину через себя.

Воронка (мини)

Дом
Для того чтобы наложить компьютерных ворон, потребовалось сделать трехмерным все пространство. Для этого в компьютере был целиком отрисован жилой дом.

Амулет (мини)

Амулет
Завулон накидывает Антону Городецкому охраняющий амулет на шею. Визуальный эффект был спланирован заранее и кадры сняты специально под него.

Автор благодарит за помощь при подготовке статьи Александра Горохова из студии "Базелевс", Виктора Лакисова и Андрея Никитина из Dr.Picture Studios и создателей неофициального сайта фильма "Ночной дозор".

При использовании текста ссылка на "Компьютерру-Онлайн" обязательна. Иллюстрации предоставлены студией "Базелевс" и Dr.Picture Studios.

Подробности: История Машеньки>>

Оптимизация ИТ-инфраструктуры для снижения затрат на ИТ. Семейство решений IBM Tivoli - оптимизация систем хранения данных при существенном росте их объема. Управление хранением и защита данных. Мониторинг системных ресурсов. Управление запросами, сделанными по телефону и через каталог.

Бизнес-образование в сфере информационных технологий
Школа IT-менеджмента АНХ представляет уникальные программы подготовки для IT-директоров и специалистов – МВА CIO и “IT-менеджер”. Открыт набор в весенние группы!

Новости партнеров
Загружается, подождите...
Результаты опросов

02:07 / Голубятня: Арест серверов Агавы
Fil:
Не окупится
01:24 / Голубятня: Арест серверов Агавы
Денис Тимошкин:
почём путёвка на Камчатку????? (и почему забыли букву "ё"??????)

О проекте | Реклама на сайте | Рассылки сайта | КПК–версия

© ООО «Компьютерра–Онлайн», 1997 — 2010.
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на портал «Компьютерра–Онлайн» обязательна (для Интернет–изданий — www.computerra.ru)
Редакция сайта: site@computerra.ru
Техподдержка сайта: websupport@computerra.ru
Отдел рекламы: reklama@computerra.ru
Телефон: (495) 232–22–61, (495) 232–22–63
Работает на «Битрикс: Управление сайтом»
Почта защищена сервером «СПАМОРЕЗ»
продвижение сайтов
Сайт работает на сервере DEPO Computers
Rambler's Top100