Автор: Андрей Письменный Опубликовано 19 мая 2008 года
На прошлой неделе мы публиковали список из десяти самых ожидаемых игр 2008 года, которые сперва выйдут исключительно для приставок. Во второй части статьи, как и было задумано, речь пойдёт об играх для персональных компьютеров. Точнее, тех играх, которые будут работать в том числе и на компьютерах. Эксклюзивов у ПК осталось совсем уж немного.
Spore
Дата: 5 сентября
Платформы: Windows, Mac OS X, iPhone
Что такое Spore, объяснять, наверное, никому не нужно. Об этой игре писали даже в New York Times, что уж говорить о компьютерных изданиях. "Компьютерра-Онлайн", естественно, не исключение. Ещё в конце 2006 года мы с интересом рассматривали немногие скриншоты и размышляли о том, как будет замечательно играть в такой всеобъемлющий симулятор. Прошло почти полтора года, а рассказы о Spore меняются очень слабо, и особо нетерпеливых это ожидание уже наводит на мысли о том, что игра может не оправдать надежд.
Starcraft II
Платформы: Windows, Mac OS X
Продолжения Diablo и Warcraft мы уже видели, а значит у Blizzard был не такой большой выбор. Жаль, конечно, что пал он не на The Lost Vikings или Blackthorne, но сойдёт и Starcraft II. В отличие от Warcraft III, где разработчики сделали ставку на смешение стратегии и ролевой игры, здесь нас никакие сюрпризы не ждут. Это тот же самый Starcraft, снабжённый новым движком и сюжетом.
Fallout 3
Дата: осень 2008
Платформы: Windows, Xbox 360, Playstation 3
Первые две части игры успели стать классикой и упоминаются на тематических форумах почти как святыни, равным которым сегодня ничего нет. Разработчикам из Bethesda Softworks лучше быть поаккуратнее, чтобы не обмануть ожидания поклонников игры. Кое-кто из них заранее плюётся от одной мысли, что придётся играть в помесь Fallout и Oblivion, но слышны и голоса, полные надежды. Одно можно сказать с уверенностью - жарких обсуждений достоинств и недостатков игры после релиза будет не меньше, чем с TES IV: Oblivion.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Платформы: Windows, Mac OS X
Отделение Blizzard, отвечающее за разработку World of Warcraft, скорее всего, сдержит обещание выпускать в год по дополнению. По крайней мере, в этом году мир Варкрафта должен будет пополниться ещё одним континентом, где игроки смогут поднять свой уровень с 70 до 80. Одно это, судя по Burning Crusade, сможет их неплохо занять на какое-то время. К тому же игроков, достигших высшего уровня, как всегда ждёт череда приключений, рассчитанная на большие организованные группы игроков. В конце новой сюжетной линии они встретятся с самим Артасом - наследником престола Лордаэрона, ставшим в Warcraft III королём нежити. Кроме того, игроки получат доступ к новому классу персонажа - рыцарю смерти.
Warhammer Online: Age of Reckoning
Дата: 3-4 квартал 2008
Платформа: Windows
Ходят упорные слухи, что Warhammer Online станет главным конкурентом World of Warcraft. Говорят даже, что и Blizzard, и компания EA Mythic, делающая WAR, находятся в затруднительном положении: каждая из них хочет выпустить свою игру чуть-чуть позже конкурента. Ни в коем случае не раньше и лучше всего не в то же время, а то вдруг люди, поигравшие в первую игру, потом пойдут пробовать вторую, да так там и останутся. Если разработчики и правда так думают, то неизвестно, сколько мы будем ждать, пока кто-нибудь из них решится. Это не единственное негативное последствие такой жёсткой конкуренции: WAR уже однажды откладывали из-за того, что по результатам закрытого бета-теста в игру было решено добавить некоторые возможности, привычные игрокам по WoW.
Alan Wake
Дата: осень-зима 2008
Платформы: Windows Vista, Xbox 360
Название, состоящее из звучного и говорящего имени персонажа - явный признак, по которому можно распознать игру, сделанную компанией Remedy. Со времён выхода последнего Max Payne прошло уже пять лет - пора бы порадовать любителей кинематографичных шутеров чем-нибудь новеньким. Впрочем, Alan Wake - не просто линейная стрелялка. Обещают, что события будут происходить в городе, по которому можно будет свободно перемещаться, а сюжет однозначно классифицируется как триллер. Вкупе с современной графикой получается очень заманчиво.
Age of Conan: Hyborian Adventures
Дата: 20 мая
Платформы: Windows, Xbox 360
Официальное открытие Age of Conan столько раз откладывалось, что точная дата уже, кажется, не имеет особого смысла. Тем не менее, если вы присматриваете себе MMORPG и экшн от третьего лица вам по душе, то AoC вполне может оказаться именно той игрой. Рассказы про драки, в которых важно умение быстро реагировать, вызывают воспоминания об игре Revenant десятилетней давности - это была довольно интересная помесь RPG и файтинга. До Revenant "Конану", судя по всему, далековато, но уже одна идея сделать подобную MMORPG вызывает интерес.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Дата: 29 августа
Платформа: Windows (рекомендуется Vista)
Если на создание первого "Сталкера" у GSC ушло около семи лет, то теперь, кажется, конвейер потихоньку налаживается. Clear Sky делали год - вполне нормальный срок для дополнения. К тому же многое подкрутили: сменили кое-какие текстуры и модели, добавили новые спецэффекты и поддержку DirectX 10. Центральным местом в игре должен стать новый элемент "живого мира" - войны группировок. Игрок сможет выбрать почти любую группировку и воевать за неё. Это, конечно, не заменяет, а лишь дополняет обычный ход сюжета.
Mirror's Edge
Дата: конец 2008
Платформы: Windows, Playststion 3, Xbox 360
Официально жанр этой игры определяется как action-adventure от первого лица. Мы же попросим разработчиков не хитрить и называть вещи своими именами. Несмотря на трёхмерность, Mirror's Edge в своей основе - настоящий платформер. Его героиня, хоть и попадает в кадр лишь мимолётно и по частям, продолжает славное дело братьев Марио и ежа Соника - носится как оголтелая по крышам и совершает головокружительные прыжки. Зачем? Доверять средствам связи в мире антиутопии, где всё и вся прослушивается, довольно опасно - лучше уж по крышам. Из приятных моментов можно отметить графику, занимающую очень удачное положение между мультяшной и реалистичной, и контекстнозависимую систему управления, позволяющую совершать разные сложные трюки, не заучивая предварительно длинный список сочетаний клавиш.
Анабиоз: Сон Разума / Cryostasis: Sleep of Reason
Дата: лето-осень 2008
Платформа: Windows
Хотя предыдущий шутер, сделанный компание Action Forms - "Вивисектор: Зверь внутри" - на звание шедевра никак не тянет, "Анабиоз" вызывает определённый интерес. Хотя бы уже тем, что это далеко не самая обыкновенная стрелялка от первого лица. Игроку предстоит войти в роль чуть ли не единственного уцелевшего члена команды потерпевшего крушения ледокола и бороться за жизнь, охотясь за любыми источниками тепла и вещами, помогающими это тепло удержать. Если реализация не подкачает, то игра может получиться вполне достойная - по крайней мере того, чтобы её ждать не меньше, чем очередной "Сталкер".
Возможная угроза пандемии "свиного" гриппа вызывает естественное желание узнать о неизвестном враге побольше. Что его породило и каким потенциалом он обладает?
Анатолий Вассерман рассуждает о связи между изобретениями и внедрением готовых продуктов. Если самое примитивное "открытие" можно использовать сразу, до реализации сложного изобретения может пройти несколько десятков лет. Как ускорить этот процесс?
Рассказ о британском фоне Lastolite, сопровождаемый удивительно неуклюжей демонстрацией, эффект которой скрашивается полезной и наглядной иллюстрацией работы с хромакеем в Sony Vegas Pro 9.0
Предлагаем вниманию читателей традиционную порцию занятных видеосюжетов. Сегодня в номере: Windows Mobile 6.5 Standard в действии, старт ракеты-носителя, конструктор игр для Xbox 360, а также пара роботов.
Не успели мы привыкнуть к тому, что на одном винчестере может умещаться 1.5 Тб, как индустрия освоила новый максимум. Что представляют собой двухтерабайтные HDD? Какие у них ограничения? Зачем нужен WD GreenPower?
После объявления о начале коммерческой эксплуатации сети WiMAX компании Yota, исполнительный вице-президент Intel рассказал "КТ-Онлайн" о том, как новая технология изменит будущее, и почему Россия обогнала весь мир.
О том, как продвигается процесс починки Большого адронного коллайдера, и о планах учёных по работе с установкой на ближайшие годы нам рассказал Илья Орлов, сотрудник ИЯФ СО РАН, участник разработок в CERN.
Телевизионные приставки скоро станут частью всем привычного “ящика”. Во всяком случае, именно так можно подумать, прочитав недавние новости о покупке компанией LG лицензий на центральные и графические процессоры ARM.