В самой SteamVR она появилась в ноябре 2016 года. Асинхронное репроецирование является аналогом Асинхронного временного искажения от Oculus. Результат работы обеих технологий — уменьшение дрожания картинки, если видеокарта не справляется с рендерингом на скорости 90 кадров в секунду.
- Еще из рубрики «Новости» Positive Technologies и Петербургский нефтяной терминал заключили соглашение о стратегическом сотрудничестве
- Еще из рубрики «Новости» Новый радиомодуль от YADRO поддержит 5G и высоконагруженные сети
- Еще из рубрики «Новости» «Флант» представляет Deckhouse Platform, единую платформу для любых нагрузок и любой инфраструктуры
- Еще из рубрики «Новости» Открыта регистрация на SOC Forum 2026, в центре программы ИИ и кибербезопасность
- Еще из рубрики «Новости» Amazon сообщил о невозможности восстановить часть клиентских данных
- Еще из рубрики «Новости» R36S и Nintendo Switch возглавили топ портативных игровых консолей на AliExpress