В самой SteamVR она появилась в ноябре 2016 года. Асинхронное репроецирование является аналогом Асинхронного временного искажения от Oculus. Результат работы обеих технологий — уменьшение дрожания картинки, если видеокарта не справляется с рендерингом на скорости 90 кадров в секунду.
- Еще из рубрики «Новости» В ЦЕРНе обнаружили частицу, предсказанную физиками более 50 лет назад
- Еще из рубрики «Новости» В России запущено производство первой отечественной портативной TETRA-радиостанции
- Еще из рубрики «Новости» Представлена официальная обложка GTA 6; предзаказы откроются 25 июня
- Еще из рубрики «Новости» Новые HONOR Watch 6 получили яркий AMOLED-дисплей и легкий корпус
- Еще из рубрики «Новости» Сверхтонкая пленка снижает сопротивление и экономит место в микрочипах
- Еще из рубрики «Новости» Midjourney разрабатывает УЗИ-сканер, где обследование проходит прямо в воде
