Эта технология является аналогом asynchronous timewarp от Oculus, результат работы которой — уменьшение дрожания картинки, если видеокарта не справляется с рендерингом на скорости 90 к/с. Асинхронное репроецирование будет добавлять недостающие кадры, рассчитывая изменения картинки на основе данных об изменении положения наблюдателя.
- Еще из рубрики «Новости» OpenAI приостанавливает обучение с подкреплением ИИ из-за киберрисков
- Еще из рубрики «Новости» Масштабный сбой Рунета, крупнейший регистратор доменных имен недоступен
- Еще из рубрики «Новости» «Базальт СПО» выпустила обновление операционной системы «Альт Образование» 11.2
- Еще из рубрики «Новости» Polaroid выпустила камеры и фотопленку в стиле Pokemon к 30-летию франшизы
- Еще из рубрики «Новости» Вечно повторяющаяся Вселенная может решить парадокс «мозгов Больцмана»
- Еще из рубрики «Новости» iQOO Z11S стал первым смартфоном бренда с аккумулятором на 10 000 мАч