Эти устройства не окажутся в открытой продаже, а будут разосланы студиям и независимым специалистам. Такая адресность позволит решить проблемы первых девелоперских Rift: неконтролируемое распространение даже среди тех, кто никогда не будет снабжать платформу контентом, и ставший следствием первой проблемы дефицит.
Oculus отправит разработчикам больше 5000 контроллеров Touch до потребительского релиза.
15 июля 2016