Ubisoft создала подразделение Motherbrain для внедрения генеративного ИИ в свои игры

Компания Ubisoft решила активнее использовать генеративный искусственный интеллект в разработке. За это направление будет отвечать новая группа Motherbrain. Ее задача — работать со всеми внутренними студиями Ubisoft и создавать ИИ-технологии под конкретные нужды разработчиков.

Ubisoft создала подразделение Motherbrain для внедрения генеративного ИИ в свои игры
Источник: insider-gaming.com

В письме для сотрудников компания пояснила, что Motherbrain станет подразделением, которое поможет командам по всей компании создавать новые игровые возможности. Группа продолжит разрабатывать собственные ИИ-технологии и программные компоненты для игровых механик на основе генеративного ИИ. Эти наработки должны стать общей технологической основой для студий Ubisoft.

Возглавит Motherbrain Ксавье Мансанарес, который работает в компании уже 23 года. Раньше он был ведущим продюсером серии Mario + Rabbids, а в последние годы руководил исследованиями в области генеративного ИИ, включая экспериментальные проекты Neo NPC и Teammates.

Neo NPC позволяет разговаривать с персонажами, которые формируют ответы прямо во время беседы, опираясь на заданные авторами характеры и предыстории. В Teammates игрок может голосом отдавать приказы напарникам — например, попросить их занять укрытие или атаковать конкретного противника. Персонажи реагируют на сказанное и на обстановку вокруг. Оба проекта пока остаются экспериментами, но наработки по ним планируют использовать в будущих коммерческих релизах Ubisoft.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях