Над ВР-продуктами в компании Valve трудится примерно треть всего штата,

рассказал главный специалист компании по системе трекинга Lighthouse Алан Йейтс. Если это правда, силы, которые Valve бросила на ВР, по меньшей мере, удивляют, ведь у неё есть масса других проектов. Но объяснить всё легко. Дело в том, что большинство из них, в частности Steam и некоторые игры, так или иначе развивается в сторону виртуальной реальности, и их команды вливаются в упомянутую треть.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях