Улучшения позволяют подобрать программы по модели очков, типу ввода, а также игровой зоне. Этот шаг является ещё одним свидетельством того, что Valve сохраняет мультиплатформенность магазина, даже несмотря на большое участие в разработке аппаратной части SteamVR компании HTC. Для включения в список поддерживаемых платформой SteamVR устройств им необходимо работать с OpenVR API.

Реклама на Компьютерре