Улучшения позволяют подобрать программы по модели очков, типу ввода, а также игровой зоне. Этот шаг является ещё одним свидетельством того, что Valve сохраняет мультиплатформенность магазина, даже несмотря на большое участие в разработке аппаратной части SteamVR компании HTC. Для включения в список поддерживаемых платформой SteamVR устройств им необходимо работать с OpenVR API.
- Еще из рубрики «Новости» Google представила XR-очки, превращающие пространство вокруг в виртуальный экран
- Еще из рубрики «Новости» Самарские ученые научили ИИ имитировать эмоции и настроение
- Еще из рубрики «Новости» ВТБ и МГУ создали детекторы токсичности и галлюцинаций ИИ
- Еще из рубрики «Новости» ИИ поможет планировать будущие экспедиции на Луну
- Еще из рубрики «Новости» «День СУБД 2026»: как компании переходят на российские СУБД и развивают отечественные решения
- Еще из рубрики «Новости» Виртуальные рабочие места проектировщиков нужно тестировать на реальных 3D-моделях