Это мнение высказал Крис Метзен, старший вице-президент Blizzard Entertainment. В качестве примера он рассмотрел ролевую онлайн-игру World of Warcraft. Метзен не видит для нее вариантов использования в формате «1 против 1», что потребуется при переходе на VR. Хотя в Blizzard внимательно следят за трендами на рынке, активные действия для своего участия в VR пока не предпринимаются.
- Еще из рубрики «Новости» Самое детальное астрономическое исследование Вселенной начинается в Чили
- Еще из рубрики «Новости» «Бублик» с термоядерной начинкой: как в МИФИ готовятся к эпохе термояда
- Еще из рубрики «Новости» «Группа Астра» объяснила, почему почти 60% компаний слишком медленно реагируют на кибератаки
- Еще из рубрики «Новости» OnePlus Watch 4 возглавил топ продаж носимой электроники на AliExpress
- Еще из рубрики «Новости» Озоновая угроза возникла на три десятилетия раньше появления озоновой дыры
- Еще из рубрики «Новости» Первый летний опен-эйр фестиваль по кибербезопасности пройдет в Москве 17 июля
