Еще 15% участников недавней игровой конференции GDC заявили, что собираются переходить на разработку под VR после завершения текущего проекта. По популярности VR-платформ были получены следующие данные: Oculus Rift (19%), Samsung Gear VR (8%), Google Cardboard (7%), Sony PlayStation VR и HTC Vive (6%). Самой популярной средой для VR-программ являются настольные ПК и смартфоны/планшеты.
- Еще из рубрики «Новости» В Санкт-Петербурге запущено производство промышленных роботов
- Еще из рубрики «Новости» Firebird Conf 2026: в Москве прошла ежегодная конференция сообщества разработчиков СУБД
- Еще из рубрики «Новости» Попытка разделить фотон приводит к рождению бесконечного числа частиц
- Еще из рубрики «Новости» В ООН призвали отказаться от вежливых слов в запросах к ИИ для экономии энергии
- Еще из рубрики «Новости» В России разрабатывают экономичные ИИ-модели, устойчивые к галлюцинациям
- Еще из рубрики «Новости» Ozon банк и «Лаборатория Касперского» договорились совместно бороться с киберугрозами