Еще 15% участников недавней игровой конференции GDC заявили, что собираются переходить на разработку под VR после завершения текущего проекта. По популярности VR-платформ были получены следующие данные: Oculus Rift (19%), Samsung Gear VR (8%), Google Cardboard (7%), Sony PlayStation VR и HTC Vive (6%). Самой популярной средой для VR-программ являются настольные ПК и смартфоны/планшеты.
- Еще из рубрики «Новости» USB-порты PlayStation 5 умеют больше, чем заряжать контроллеры
- Еще из рубрики «Новости» Инженер создал гигантский электросамокат длиной 2,4 метра за семь лет работы
- Еще из рубрики «Новости» Модели OpenAI ставят под сомнение устоявшиеся научные теории
- Еще из рубрики «Новости» RustDesk предлагает открытую альтернативу AnyDesk для удаленного доступа к компьютерам
- Еще из рубрики «Новости» OpenAI выпустила GPT-6.1 Terra с API вдвое дешевле предыдущей модели
- Еще из рубрики «Новости» Практическая конференция по искусственному интеллекту ИИ КОНФА 2026 пройдет 16 ноября