Разработка игры началась после успешной кампании Rift на Kickstarter и проводилась сотрудниками студии в свободное время, но рост VR-рынка и известность базовой MMO EVE Online сделали своё дело: игра распространится не меньшим тиражом, чем устройство, для которого её разработали.
- Еще из рубрики «Новости» Google представила XR-очки, превращающие пространство вокруг в виртуальный экран
- Еще из рубрики «Новости» Самарские ученые научили ИИ имитировать эмоции и настроение
- Еще из рубрики «Новости» ВТБ и МГУ создали детекторы токсичности и галлюцинаций ИИ
- Еще из рубрики «Новости» ИИ поможет планировать будущие экспедиции на Луну
- Еще из рубрики «Новости» «День СУБД 2026»: как компании переходят на российские СУБД и развивают отечественные решения
- Еще из рубрики «Новости» Виртуальные рабочие места проектировщиков нужно тестировать на реальных 3D-моделях