Суммарная мировая выручка от очков, аксессуаров и контента вырастет со $108,8 миллиона в 2014 году до $21,8 миллиарда в 2020-м при темпе ежегодного роста 142%. Проблемой остаётся привлечение пользователей. Долгие задержки перед релизами говорят о том, что производители не хотят, чтобы из-за неотточенных гаджетов потребитель потерял доверие к виртуальной реальности в целом.
- Еще из рубрики «Новости» Нано-лэшмейкер: L’Oréal запатентовала микророботов для наращивания ресниц
- Еще из рубрики «Новости» Разработаны транзисторы размером меньше молекулы ДНК
- Еще из рубрики «Новости» АУСН под ключ: уникальная разработка BSS — лидер по количеству внедрений среди банков
- Еще из рубрики «Новости» Студия TomorrowHead выпустила демоверсию приключения WILL: Follow The Light
- Еще из рубрики «Новости» В России создана система стабилизации мультикоптеров на высоте до 200 метров без GPS
- Еще из рубрики «Новости» Суд в Москве оштрафовал Telegram и Google на общую сумму почти 30 млн рублей