Этот механизм для работы с графикой был разработан Apple сначала для iOS. Игровые программы для Mac теперь будут работать с графикой в десятки раз быстрее. Секрет быстродействия – прямой доступ к механизму рендеринга. API Metal для разработчиков было открыто еще в прошлом году, поэтому сейчас на подходе должны появиться игры для OS X с улучшенной графикой.