Она охватывает: 1) асинхронные шейдеры для слежения за движением головы для аппаратного ускорения при обработке сцен; 2) использование мульти GPU для масштабирования рендеринга; 3) механизм передачи данных о движениях головы на графический процессор; 4) технологию Direct-to-display для подключения шлема VR и плавного перехода с Windows-экрана в среду виртуальной реальности.
- Еще из рубрики «Новости» Ядерные двигатели могут сократить полет человека на Марс до 45 дней
- Еще из рубрики «Новости» Беспилотник на солнечной энергии поднялся на 14,5 км и провел в воздухе 80 часов
- Еще из рубрики «Новости» Китайский трицикл MTPeak превзошел Ferrari Enzo по мощности на тонну
- Еще из рубрики «Новости» 20 лет назад в интернете впервые стало больше 100 миллионов сайтов
- Еще из рубрики «Новости» Tesla обещает 80-кратный рост производительности в чипе SI6
- Еще из рубрики «Новости» Claude случайно удалил год лекций и учебную программу профессора права