Она охватывает: 1) асинхронные шейдеры для слежения за движением головы для аппаратного ускорения при обработке сцен; 2) использование мульти GPU для масштабирования рендеринга; 3) механизм передачи данных о движениях головы на графический процессор; 4) технологию Direct-to-display для подключения шлема VR и плавного перехода с Windows-экрана в среду виртуальной реальности.
- Еще из рубрики «Новости» OpenAI закрывает ИИ-браузер Atlas, перенося его функции в ChatGPT
- Еще из рубрики «Новости» Ученые впервые увидели, как теория Эйнштейна влияет на химические связи в молекулах
- Еще из рубрики «Новости» В Переделкино прошел день открытых дверей Кампуса инноваций Samsung
- Еще из рубрики «Новости» VK прекращает поддержку «Рейтинга Mail.ru» после 28 лет работы
- Еще из рубрики «Новости» На орбите протестирован безтопливный двигатель, работающий за счет магнитного поля Земли
- Еще из рубрики «Новости» Nvidia выпускает ограниченную серию коллекционных карт GeForce Trading Cards
