Для этого они использовали беспроводные очки Oculus Rift и множество камер, установленных в небольшой квадратной комнате. Движения пользователей отслеживаются благодаря маркерам, прикреплённым на их одежде. Таким образом, они смогут попасть в любую виртуальную обстановку, при этом не будучи стеснёнными проводами.
- Еще из рубрики «Новости» Из 100 млн вариантов найдены шесть способов печати ракетного сплава на 3D-принтерах
- Еще из рубрики «Новости» Российские компании чаще выбирают облако для баз данных и тяжелых нагрузок
- Еще из рубрики «Новости» «Базальт СПО» приглашает на XXII конференцию разработчиков свободных программ
- Еще из рубрики «Новости» НСПК начнет передавать данные о переводах Росфинмониторингу с сентября
- Еще из рубрики «Новости» Оборудование RUVDS зафиксировало телеметрию рекордного прыжка из стратосферы
- Еще из рубрики «Новости» 46 научных команд предложили Газпромбанку решения на основе искусственного интеллекта