Windows 7 показала более высокую производительность, чем Windows 11, в отдельных играх на современном игровом компьютере. При этом результаты зависели от игры: старая система выигрывала в некоторых проектах, а новая лучше справлялась с другими.

Для сравнения использовали компьютер с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D, видеокартой Radeon RX 6950 XT и 64 ГБ оперативной памяти DDR5. На нем запустили Windows 7 Ultimate с пакетом обновления Service Pack 1 и Windows 11 версии 25H2. Испытания охватили десять игр, использующих DirectX 9 и DirectX 11.
В некоторых играх Windows 7 обеспечивала более высокую частоту кадров. Например, в Batman: Arkham Origins она опережала Windows 11 при разрешении 1080p и сохраняла небольшое преимущество даже в 4K. В Metro 2033 Redux ситуация оказалась неоднозначной: Windows 11 показала более высокую среднюю частоту кадров, но Windows 7 лучше справлялась с просадками производительности.
В других проектах преимущество было на стороне Windows 11. Это проявилось в Batman: Arkham City, Control и Hitman 2, где существенную роль играла производительность видеокарты.
Разница также зависела от графического API. В некоторых играх на базе DirectX 9 Windows 7 показывала лучшие результаты. В частности, это касалось Batman: Arkham Asylum и Borderlands 2. В Windows 11 для работы с DirectX 9 используется дополнительный слой совместимости D3D9On12, который преобразует команды старого интерфейса в DirectX 12.
Однако результаты не означают, что Windows 7 в целом лучше подходит для современных игр. Система вышла в 2009 году и не имеет официальных драйверов чипсета для протестированной современной платформы. Для запуска на этом компьютере также потребовались дополнительные настройки, включая ручную установку поддержки NVMe и USB 3.0.
Эксперимент показывает, что дело не в том, что старая система быстрее сама по себе. Она выигрывает там, где ограничителем становится процессор, и уступает там, где все решает видеокарта.
Читайте также:
ARC Raiders подключила собственный ИИ к поиску читеров и ужесточила баны