Компания Sony получила патент на необычный игровой контроллер, который может вывести тактильную отдачу на совершенно новый уровень. Если сегодня владельцы PlayStation 5 знакомы с адаптивными триггерами DualSense, меняющими сопротивление в зависимости от игровых событий, то новый патент может намекать на возможности геймпада для новой PlayStation 6.

Согласно описанию патента, Sony рассматривает возможность создания кнопок с изменяемой жесткостью. Во время игры они смогут становиться мягче или, наоборот, заметно тверже, обеспечивая дополнительную физическую обратную связь. Например, для активации мощной способности персонажа кнопка может потребовать большего усилия, а при взаимодействии с легкими объектами — нажиматься практически без сопротивления. В основе разработки лежит материал под названием магнито-вязкоупругий эластомер. Его свойства изменяются под воздействием магнитного поля, благодаря чему контроллер сможет динамически регулировать усилие нажатия для каждой кнопки отдельно.

Подобная технология выглядит логичным развитием концепции DualSense, который уже стал одним из главных преимуществ PlayStation 5 благодаря адаптивным триггерам и продвинутой виброотдаче. Новые адаптивные кнопки способны сделать игровой процесс еще более реалистичным и добавить новые способы взаимодействия с виртуальным миром, который может быть реализован в новой консоли PlayStation 6.
Впрочем, пока речь идет лишь о патенте. Sony регулярно регистрирует перспективные идеи, многие из которых так и не доходят до серийного производства, но сам факт появления подобной разработки показывает, что компания продолжает искать способы сделать контроллеры будущего более интерактивными.
