Компания Qualcomm планирует внедрить новую технологию обработки изображений AI Frame Fusion в флагманской версии своего будущего мобильного процессора — Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Ожидается, что данное решение будет работать по аналогии с технологиями генерации кадров, уже применяемыми в некоторых настольных видеокартах, однако будет иметь ряд аппаратных ограничений.

Функция, напоминающая решения NVIDIA для настольных видеокарт, будет доступна в версии Pro и не появится в стандартном Snapdragon 8 Elite Gen 6. Причиной такого разделения стали аппаратные ограничения. Графический процессор Adreno 850 в версии Pro получит два дополнительных блока Matrix ALU, которые отвечают за ускорение работы с графической памятью GMEM и позволяют задействовать алгоритмы ИИ для обработки изображения. В базовой версии чипа эти блоки отсутствуют. Кроме того, Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro будет поддерживать более быструю оперативную память LPDDR6, тогда как обычная модель ограничена предыдущими спецификациями.
AI Frame Fusion предлагает два режима работы. Первый — апскейлинг с повышением разрешения с 1080p до 1440p за счет анализа векторов движения, буфера глубины и ранее обработанных кадров. Второй режим работает по принципу генерации промежуточных кадров: система анализирует два соседних кадра и вставляет между ними новый, созданный нейросетью, что теоретически позволяет увеличить частоту кадров при минимальном дополнительном энергопотреблении. Использование матричных ALU в связке с GMEM перераспределяет нагрузку, разгружая основной графический процессор.
Эффективность технологии напрямую зависит от поддержки со стороны разработчиков игр. Если Qualcomm не заключит партнерские соглашения с крупными студиями или создателями эмуляторов, таких как Winlator и GameHub, функция может оказаться маловостребованной. В случае, когда AI Frame Fusion будет работать только в ограниченном числе собственных проектов, ее ценность для конечных пользователей останется под вопросом.
Ранее сообщалось, что при достаточном охлаждении — например, в игровых планшетах — производительность чипов Qualcomm в режиме эмуляции уже сейчас сопоставима с портативными консолями на других архитектурах. Однако реализация этого потенциала будет зависеть от того, насколько активно производитель будет продвигать новую функцию среди разработчиков и создателей эмуляционных платформ.
Читайте также: Nvidia применяет охлаждение горячей жидкостью в платформах Rubin.
