Российские разработчики представили проект игровой платформы для людей старшего возраста, которая использует игровые механики для поддержания когнитивной активности и игр для дошкольников. Презентация от студии Lora Games состоялась на пресс-конференции в Московском кластере видеоигр и анимации 26 августа.

«Академия ясного ума» — цифровая платформа, которая объединит короткие игровые задания для тренировки памяти, внимания, логического и пространственного мышления, а также работы со словами. Проект создается при экспертной поддержке Минздрава России и получил поддержку Института развития интернета в рамках конкурсного отбора на создание национального контента.
В основе платформы — короткие игровые сессии, которые предполагается сделать частью регулярной активности пользователя. При этом разработчики адаптируют продукт под особенности старшей аудитории: планируется использовать крупный шрифт и высокий контраст, отказаться от таймеров и штрафов за ошибки, а отдельные игровые механики сделать доступными без постоянного подключения к интернету.
Во время пресс-конференции руководитель Lora Games Виталий Козлов представил первые наработки проекта и рассказал о подходе команды к созданию игр для старшего поколения.
По словам разработчиков, задача проекта — создать не обычный игровой сервис, а инструмент для регулярной когнитивной активности, который при этом сохраняет ключевое преимущество игр — понятный и увлекательный формат. Команда изучает опыт аналогичных решений и планирует на следующих этапах привлекать к работе врачей, геронтологов и нейропсихологов для оценки и дальнейшего совершенствования игровых механик.
Первые игровые механики проекта планируется запускать в социальной сети «Одноклассники», что позволит протестировать продукт непосредственно на аудитории старшего возраста. В дальнейшем разработчики планируют развивать проект в отдельную платформу.
Кроме того, представитель Lora Games рассказал о другом проекте студии — серии игр «Академики Весёлых Игр». Это серия 10 бесплатных игр для детей дошкольного возраста от 3 до 7 лет. В игровой форме дети узнают об окружающем мире, развивают навыки логических операций, знакомятся с цифрами и буквами, расширяют словарный запас вместе с героями русских народных сказок и с персонажами мультсериалов киностудии «Союзмультфильм».
Игры как инструмент решения социальных задач
«Академия ясного ума» — один из примеров того, как игровые технологии могут применяться не только для развлечения, но и для решения социальных задач. В портфеле резидентов Московского кластера видеоигр и анимации появляются проекты, ориентированные на образование, развитие навыков, социализацию и другие направления.
«Игровая индустрия сегодня — это не только развлечения. Разработчики ищут новые сценарии применения игровых механик и создают проекты, которые могут отвечать на реальные запросы общества. Такие разработки особенно важны, потому что показывают широту возможностей игровой индустрии и ее потенциал для решения социальных задач».
Анастасия Рыбкина, заместитель генерального директора по стратегическому развитию Агентства креативных индустрий Москвы
На пресс-конференции также были представлены другие проекты резидентов Московского кластера видеоигр и анимации, работающие в развлекательном и социальном направлениях.
Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 года на территории инновационного центра «Сколково». На площади 55 тыс. кв. м расположены студии разработки, захвата движения, звукозаписи, просмотровый зал, киберспортивная арена, лекторий и офисные пространства. Инфраструктура Кластера позволяет разработчикам работать над проектами на разных этапах производства и создавать игровой и анимационный контент полного цикла.