Студия «ГетДевелопмент» представила проект о столкновении двух реальностей

Российская видеоигровая студия «ГетДевелопмент» анонсирует проект «Квантовый контроль»  — сюжетно-ориентированный научно-фантастический шутер от первого лица (FPS) с PvPvE-режимами на движке Unreal Engine 5. В режиме Player versus Player versus Environment вам предстоит столкнуться как с другими игроками, так и противостоять угрозам из параллельного мира.

Студия «ГетДевелопмент» представила проект о столкновении двух реальностей

«Квантовый контроль» — история о противостоянии двух миров, связанных на квантовом уровне, рассказанная от лица бойца специального подразделения, отправленного в зону первой аномалии. События происходят в недалеком будущем с возникновения аномалии: фрагмент альтернативного постапокалиптического мира постепенно замещает собой российское поселение. Противник ведет не просто захватническую войну: его мир умирает, и единственный способ выжить для него — заместить нашу реальность. Чтобы предотвратить поглощение нашего мира, игроку предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения реальности в своих интересах.

В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя позволяют воздействовать на поле боя: переводить объекты в другое состояние, останавливать противников и аномальные угрозы, а также резко менять позицию в бою. На тактику сражений напрямую влияет динамическая квантовая погода, которая меняется в зависимости от активности противников и близости к объектам из альтернативного мира.

Релиз бесплатного демо запланирован на 2026 год, а полноценный выход игры на ПК состоится в 2029 году. Демо будет представлять собой одиночный сюжетный PvE-пролог — первый боевой выход в аномальную зону, демонстрирующий базовый геймплей, атмосферу, нарратив, противников и механику взаимодействия с нестабильной реальностью. В дальнейшем проект будет развиваться как игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями, развитием в асимметричные PvPvE-сценарии и системой прогрессии.  Прогрессия будет строится вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах.

Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Релиз запланирован на платформах VK Play и Steam. За развитием проекта и ключевыми новостями можно следить в официальных каналах.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях