Игровые и анимационные компании из шести стран представят проекты на Московской международной неделе видеоигр

Компании из Армении, Бразилии, Индии, Китая, Малайзии и Южной Кореи привезут игры, анимацию и технологии на вторую Московскую международную неделю видеоигр. Выставка пройдет с 30 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации. Участники также обсудят сотрудничество с российскими компаниями.

Игровые и анимационные компании из шести стран представят проекты на Московской международной неделе видеоигр

Больше всего игр покажут южнокорейские разработчики. Издатель Burning Soul представит более десяти проектов корейских студий — игры для компьютеров и мобильных устройств.

Сеульская студия BEAR&SKUNK вместе с правообладателями создает игры по мотивам известных персонажей и вселенных. На выставку она привезет mikitti: Pirate Cats — кооперативную игру для четырех игроков по одноименному анимационному проекту.

Латинскую Америку представит Brasília Game Hub. Центр открылся в столице Бразилии в 2025 году и помогает местным студиям разрабатывать игры и выводить их на мировой рынок. В Москву он привезет четыре игры бразильских разработчиков: приключенческую Alex & Arty, тактическую ролевую игру A Tale of Silent Depths, кооперативную головоломку Colossus и экшен Dream Delirio’s.

Индийские студии AbracaDabra Software Solutions и Buzzedmen Studio покажут четыре игры. Среди них кооперативная игра об обороне крепости Джханси от британских войск и экшен по роману Lawless в декорациях сельской Индии.

Помимо игр, участники покажут технологии. Индийская компания Nilee Games представит ARCADELX — игровой киоск для торговых центров и развлекательных зон: управлять игрой в нем можно движениями тела, без контроллера.

Малайзийская студия EDT создает проекты виртуальной и дополненной реальности, голограммы и интерактивные инсталляции для брендов, государственных учреждений и музеев. На выставке она покажет командную головоломку Kitario. Игроки в очках смешанной реальности решают задачи на время и взаимодействуют с предметами малайзийского быта 1990-х годов: проходят лабиринт в ретроигре на старом телевизоре, ищут номер в рукописной телефонной книге и набирают его на настольном телефоне.

Шанхайская компания Chingmu с 2015 года разрабатывает системы оптического захвата движений для игр, анимации и кино. По данным компании, ее решениями пользуются более тысячи организаций, среди них Huawei, Tencent и Университет Цинхуа. На стенде Chingmu покажут, как движения актера в реальном времени переносятся на цифрового персонажа.

Анимацию на выставке представит Popok Animation — одна из крупнейших анимационных студий Армении и стран СНГ. Студия создает полнометражные фильмы и сериалы совместно с российскими и зарубежными партнерами и покажет часть этих проектов на своем стенде. Кроме того, она переводит и адаптирует анимационные проекты для зарубежной аудитории и продвигает их на международных рынках.

Московскую международную неделю видеоигр проводит Агентство креативных индустрий Москвы. Цель Недели — показать российские игровые и анимационные разработки и столичную инфраструктуру для индустрии, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.

Агентство креативных индустрий (АКИ) при Департаменте культуры города Москвы — институт развития креативных индустрий Москвы. Основные задачи Агентства — создание благоприятных условий для развития представителей дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и др., продвижение их продукции на международных рынках, а также формирование положительного имиджа столицы как международного центра креативных индустрий.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях