С чем российская игровая индустрия войдет в 2027 год, обсудят в рамках Московской международной недели видеоигр

За последние годы российский рынок видеоигр заметно изменился. Игроки все чаще выбирают отечественные проекты, у студий появились собственные площадки для распространения игр, а часть команд уже работает с зарубежными партнерами.

С чем российская игровая индустрия войдет в 2027 год, обсудят в рамках Московской международной недели видеоигр

Эти изменения в цифрах разберут на сессии «Видеоигровая индустрия-2026: рынок, тренды и прогнозы». Она начнется в 12:15 на Главной сцене Московского кластера видеоигр и анимации. Участники обсудят изменения аудитории, развитие платформ и сервисов, продвижение игр, спортивные симуляторы и киберспорт.

В 13:30 эксперты обсудят законодательство в сфере видеоигр, а в 17:15 на сессии «Деньги в игры: инвестиционный ландшафт российской видеоигровой индустрии» расскажут, какие гранты, венчурные фонды и издательские сделки подходят студиям на разных стадиях. Там же объяснят, как изменилась господдержка, чего ждать от готовящихся инициатив и что важно инвестору в презентации проекта.

Итоги года подведет и сам Московский кластер видеоигр и анимации. 31 октября в 12:05 на Главной сцене компании кластера поделятся результатами первого года работы на сессии «Кластер видеоигр и анимации: ключевые итоги года». Участники подведут итоги международной деятельности, расскажут о развитии инфраструктуры для создания игр и анимации и инструментах поддержки резидентов, а также обсудят планы и точки роста на следующий год.

С 30 октября по 1 ноября в Москве пройдет II Московская международная неделя видеоигр — ключевое отраслевое событие, которое объединит ведущие видеоигровые и ИТ-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. Неделя проходит под темой «За рамками индустрии»: организаторы делают акцент на том, как видеоигры связаны с кино, анимацией, литературой и другими креативными отраслями. С 30 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации на двух сценах состоится более 50 сессий деловой программы с участием свыше 250 российских и зарубежных спикеров. На выставке свои проекты покажут более 70 компаний, а посетители смогут сыграть в их игры на плейтестах. Городская программа Недели стартует уже 29 октября и охватит сотни площадок в Москве и других регионах России: в киберклубах пройдут турниры, в вузах и музеях — лекции и мастер-классы, а книжные магазины, рестораны и кофейни подготовят тематические подборки, меню и акции.

В ночь с 31 октября на 1 ноября кластер примет «Ночь видеоигр» — вся площадка станет игровой зоной с турнирами на игровых приставках, шоу-матчами, встречами с блогерами и стримерами и выступлениями диджеев.

Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия — продемонстрировать российские игровые и анимационные разработки, столичную инфраструктуру для развития индустрии, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях