Epic Games подтвердила, что использует инструменты искусственного интеллекта для разработки Unreal Engine 6, Fortnite и других продуктов. По словам исполнительного вице-президента компании по разработке Маркуса Вассмера, инженеры уже не пишут большую часть кода вручную, а направляют работу ИИ-инструментов и проверяют полученный результат.

Вайб-кодинг — это разработка программного обеспечения с помощью запросов к ИИ. Однако Epic не поручает нейросети создавать весь движок одним запросом: инженеры определяют архитектуру, поэтапно дорабатывают сгенерированный код и контролируют его производительность, расход памяти и масштабируемость.
Epic также использовала ИИ для переработки значительной части графического слоя Direct3D 12. Одному инженеру потребовалось бы от трех до шести недель на такую работу, тогда как с помощью ИИ ее выполнили примерно за неделю. В компании утверждают, что обновленный код снизил нагрузку на процессор и сократил количество ошибок.
Epic не считает использование ИИ экспериментом только для отдельных задач. В компании полагают, что подобные инструменты будут все активнее использоваться при разработке программного обеспечения. При этом инженеры продолжают контролировать архитектуру, проверять результаты и дорабатывать сгенерированный код.
Unreal Engine 6 объединит возможности Unreal Engine 5 и Unreal Editor for Fortnite в едином движке. Среди запланированных изменений — переход к языку программирования Verse для игровой логики и интеграция ИИ-инструментов в рабочие процессы разработчиков. Согласно опубликованному плану Epic, ранний доступ к Unreal Engine 6 ожидается в конце 2027 года.
Читайте также:
Первая Call of Duty вышла 23 года назад и положила начало культовой серии