Их названия держатся в секрете, но известно, что разработчики используют движки Source 2 и Unity. Ньюэлл уверен: простой адаптацией контента проблему не решить, виртуальная реальность будет иметь успех лишь тогда, когда сможет предложить нечто уникальное, и никто не купит шлем, чтобы играть в адаптации или ради просмотра фильмов.