«Мы решили не развивать проект, потому что не добились желаемых показателей за срок, который определили для себя, — сообщили разработчики. — Первая проблема в том, что пользователей не стало достаточно много — лишь около 1 % гостей заведений. Вторая — продукт не стал достаточно привлекательным для заведений».
- Еще из рубрики «Новости» ЕС предложил запретить детям младше 13 лет пользоваться соцсетями
- Еще из рубрики «Новости» Закрытый бета-тест action-MMORPG Crystal of Atlan начнется 15 октября
- Еще из рубрики «Новости» В Московском кластере видеоигр и анимации работает каждый десятый специалист отрасли столицы
- Еще из рубрики «Новости» Новая архитектура Huawei объединит до миллиона процессоров в один компьютер
- Еще из рубрики «Новости» Высотные дроны в стратосфере создадут альтернативу спутниковому интернету
- Еще из рубрики «Новости» В МАИ разработали алгоритм для предотвращения возгорания самолетов при аварийной посадке