На GDC 2015 Valve расскажет о рендеринге в виртуальной реальности.

Достижения компании представит ведущий графический программист Алекс Влачос, работавший над проектами Counter-Strike: Global Offensive, Portal 2 и Left 4 Dead 2. Он собирается поведать нам фундаментальные требования рендеринга для потребительской VR 4 марта в презентации под названием «Advanced VR Rendering».

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях