«Почти Skyrim» в Blender Game Engine удалось построить даже любителю

Хотелось бы предложить вниманию читателей такое короткое видео. В его описании говорится, что автор обладает весьма ограниченными навыками 3D-моделирования, но использовал некоторые шейдеры стороннего производства (зато текстуры свои собственные) и довольно простой шаблон передвижения в духе «шутера от первого лица».

А сделан весь этот «упрощённый Skyrim» в игровом движке Blender (Blender Game Engine) — в 2010 году. За год, стало быть, до Skyrim.

Системные требования у самой сцены, если запускать её внутри Blender, довольно-таки высокие: на машине с процессором Phenom II X4 955 и видеокартой GTX 275 сцена шла на 60fps, но только при использовании очень простого «игрового» шаблона.

Полноразмерные скриншоты доступны здесь.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях