Хотелось бы предложить вниманию читателей такое короткое видео. В его описании говорится, что автор обладает весьма ограниченными навыками 3D-моделирования, но использовал некоторые шейдеры стороннего производства (зато текстуры свои собственные) и довольно простой шаблон передвижения в духе “шутера от первого лица”.

А сделан весь этот “упрощённый Skyrim” в игровом движке Blender (Blender Game Engine) – в 2010 году. За год, стало быть, до Skyrim.

Системные требования у самой сцены, если запускать её внутри Blender, довольно-таки высокие: на машине с процессором Phenom II X4 955 и видеокартой GTX 275 сцена шла на 60fps, но только при использовании очень простого “игрового” шаблона.

Видео: "почти Skyrim" в Blender Game Engine

Полноразмерные скриншоты доступны здесь.