На встрече с «Компьютеррой» директор ИРИ Алексей Гореславский рассказал о планах компании на следующий год. По его словам, ИРИ удерживает стабильный курс с 2022 года. В период с 2022 по 2025 годы были поддержаны игровые проекты на сумму около 5,2 миллиардов рублей. 31 проект уже вышел, 17 – в работе.
По словам Гореславского, одна из целей ИРИ — захват внимания детской аудитории. Ведомство уверено, что таких проектов должно быть больше.
«Одна из наших целей — захватить внимание детской аудитории. Это насущная необходимость, и мы уверены, что таких проектов должно быть больше».
Алексей Гореславский, директор ИРИ
В пример эксперт привел дошкольный проект «Академики веселых игр». Это говорит о том, что запрос от детской аудитории огромный, так как родители ищут какой-то хороший продукт.
Однако практика ИРИ показывает, что сегодня немногие готовы браться за очень крупные, так называемые ААА-проекты. Большинство предпочитает нишу поменьше. В первую очередь это связано с рисками на рынке дистрибуции — очень сложно завоевать значительную долю без серьезных спонсорских вливаний, даже при государственной поддержке. «Мало кто готов брать на себя такую ответственность», — отметил Гореславский.
В 2026 году директор ИРИ спрогнозировал рост детского контента и образовательных историй. «Видим много инициатив, например, по истории. Хотя поддерживать все невозможно — нужно выбирать то, что действительно найдет отклик у аудитории», — отметил директор ИРИ.
Среди ожидаемых будущих проектов, которые выйдут в 2026–2027 годах, — онлайн-гонки на грузовиках «Командиры бездорожья», гоночный симулятор БПЛА «Сплит», многопользовательский ролевой экшен на тему крещения Руси «Гардарики» и другие.

