На всероссийской выставке-фестивале «ИГРОПРОМ 2026», который проходил 18–20 сентября в Сколково на территории «МосХаб. Сколково» и «Московского кластера видеоигр и анимации» Агентства креативных индустрий города Москвы, российские разработчики показали десятки новых и уже вышедших игр. На площадке можно было познакомиться с проектами небольших инди-команд и соло-разработчиков: от славянских метроидваний и хорроров до симулятора замерзшего города на колесах, детективов и игр про котов на производстве.
Одной из заметных особенностей выставки стало жанровое разнообразие. Среди игровых стендов были представлены «Декадант», Frozen Ship, Edge on Truth, Eclipse 2: Invasion of Darkness, «Дети Березы», «Волколак: Воля Богов», «Проект «СЕВЕР»», «АСПИС», Kanun 1919, «Мурзавод», «Земский Бизнес», Race of the Nine Worlds, House of Decay, CatLands, Choice of Life: Floors, The Scouring, The Stone of Eternity, «Знамя Победы», Roach Post и другие проекты. Часть из них можно было опробовать непосредственно на фестивале.
Список на площадке пересекается с пятым онлайн-конкурсом «ИГРОПРОМ», в котором участвовали сотни проектов.
Читайте также: студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на «ИГРОПРОМ» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля».
Заметную часть экспозиции заняли игры, обращающиеся к российской истории, фольклору и узнаваемым местным сюжетам. «Волколак: Воля Богов» представляет собой двухмерную метроидванию с элементами соуслайка в мире славянского темного фэнтези. «Дети Березы» тоже используют славянскую мифологию, но соединяют ее с пиксельной графикой и хоррором. Kanun 1919 переносит игрока в альтернативную Российскую империю начала XX века с элементами дизельпанка и мистики, а «Земский Бизнес» предлагает открыть магазин в российской глубинке и постепенно развивать его.
Были и проекты с менее привычными сеттингами:
- В Eclipse 2: Invasion of Darkness средневековый мир сталкивается с инопланетным вторжением, а герой получает доступ к технологиям пришельцев.
- Frozen Ship посвящена выживанию после глобальной климатической катастрофы. Игрок управляет мобильным поселением на огромном корабле, исследует замерзший мир и ищет ресурсы.
- Edge on Truth строится вокруг расследования и временной петли, которая дает герою возможность возвращаться к началу событий и по-новому использовать собранную информацию.
Отдельное направление составили хорроры и экспериментальные игры. «Проект «СЕВЕР»» совмещает симулятор советской подводной лодки с приключенческим хоррором и предлагает вручную работать с системами субмарины. House of Decay представляет собой ретро-метроидванию и 3D-платформер, а Choice of Life: Floors соединяет психологический хоррор и детектив с постоянным выбором дальнейшего развития истории.
Не все разработчики стремились делать мрачные RPG и хорроры. «Мурзавод» предлагает строить и автоматизировать фабрику с помощью котов, соединяя производственные линии конвейерами и постепенно сокращая количество ручного, или, как называют его сами авторы, «лапкового», труда. The Cleaner («Чистоклювик») посвящена маленькой птице Таки и строится вокруг исследования мира и головоломок без боевой системы.
На «ИГРОПРОМ» также показали ряд небольших авторских проектов. Среди них «Декадант» — интерактивная литературная RPG, в которой игрок проживает жизнь дворянина конца XIX — начала XX века. Большую часть игрового процесса составляет чтение и принятие решений, влияющих на дальнейшее развитие истории.
Многие представленные на выставке игры пока находятся в разработке, поэтому посетителям показывают демоверсии или отдельные фрагменты будущих проектов. Помимо игровых стендов, на фестивале работали демозона, зона настольных игр, VR и ретрозона, проходили шоукейсы, выступления разработчиков и другие мероприятия игровой программы.