Число женщин-геймеров в России сравнялось с мужчинами 

В 2025 году в видеоигры в России играли 46 млн женщин — в 2,2 раза больше, чем в 2019 году, когда их было 20,5 млн. Теперь женщин среди игроков столько же, сколько мужчин, а почти половине аудитории больше 45 лет. Такие данные исследования представили 29 сентября на пресс-конференции Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы.

Число женщин-геймеров в России сравнялось с мужчинами 

Доля женщин среди российских игроков за шесть лет выросла с 31% до 50%. В мире она пока ниже — 48,5%.

Возрастная структура аудитории тоже изменилась. Игроков старше 45 лет — 43,2 млн человек. Группа от 25 до 44 лет с 2019 года выросла почти вдвое, до 33,1 млн человек. Игроков младше 24 лет — 15,6 млн.

Чаще всего россияне играют на смартфонах — 67,2 млн человек, на компьютерах — 36,8 млн, на консолях — 10,1 млн. Самые популярные жанры — шутеры (17,4 млн игроков), приключения (14,5 млн), королевская битва (11,1 млн) и стратегии (10,6 млн). Отдельная особенность российского рынка — браузерные игры. В мире их аудитория сокращается, а в России за шесть лет она удвоилась, до 4 млн человек, благодаря мини-приложениям в социальных сетях.

Московский кластер видеоигр и анимации — экосистема полного цикла разработки видеоигрового и анимационного контента. Кластер открылся в ноябре 2025 года, его площадь — 55 тыс. квадратных метров. В инфраструктуру входят центр обработки данных, студии захвата движения, звукозаписи и фотограмметрии, просмотровый зал с экраном высокого разрешения и киберарена. Проект реализует Агентство креативных индустрий Москвы.

Агентство креативных индустрий (АКИ) при Департаменте культуры города Москвы — институт развития креативных индустрий Москвы. Основные задачи Агентства — создание благоприятных условий для развития представителей дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и др., продвижение их продукции на международных рынках, а также формирование положительного имиджа столицы как международного центра креативных индустрий.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях