2026 год сложился для жанра на редкость удачно. Resident Evil снова балансирует между ужасом и боевиком, Silent Hill восстал из небытия, а японская мистика получила вторую жизнь. На фоне гигантов инди-проекты смотрятся еще интереснее: авторы Little Nightmares разделились на две студии, Frogwares топит Аркхэм, а Supermassive запустила интерактивное кино в космос.

Resident Evil Requiem

Аналитик ФБР Грейс Эшкрофт приезжает в заброшенный отель «Уренвуд» ради тихого расследования, а Леон Кеннеди отправляется на поиски пропавшего полицейского. Игра постоянно переключается между двумя разными темпами. Кампания за Грейс — это классический сурвайвал с замкнутыми пространствами, острой нехваткой патронов и страхом перед каждым новым коридором. Леон, напротив, отвечает за экшен-составляющую, напоминая о динамике четвертой части.
Capcom грамотно использует его арсенал, но теперь боевик четко знает, когда нужно взять паузу и нагнать жути. Механику дополнили крафтом на ходу и умным менеджментом инвентаря.
Релиз ожидаемо собрал отличные отзывы. На Metacritic игра держится на 89 баллах, а в Steam получила «очень положительные» оценки. Сценарий аккуратно работает с наследием серии, а переходы между героями меняют давление в нужный момент, не давая заскучать.
Silent Hill Townfall

Студия Screen Burn Interactive перенесла туман на островной город Сент-Амелия. События разворачиваются в 1996 году на холодных берегах Шотландии. Главный герой Саймон Орделл возвращается домой разобраться со своим прошлым.
Атмосфера страха здесь строится на радиопомехах, предметах с чужой памятью и чувстве вины, которое постепенно становится ландшафтом. Местные часы навсегда замерли на отметке 8:19 после страшной индустриальной аварии. Саймон исследует улицы с портативным телевизором в руках, из-за чего проект полностью перешел на вид от первого лица.
Игра вышла 24 сентября на PS5 и PC, а 9 октября добралась до GOG. На Metacritic консольная версия держит около 80 баллов. Авторы рассказали полностью самостоятельную историю — они взяли у серии только туман, вину и ощущение, что город знает о герое больше, чем он сам. Геймплей удачно дополнили напряженным стелсом и нелинейным сюжетом с пятью разными концовками.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake

Ремейк второй Fatal Frame доказал, что японский хоррор нулевых способен держать в напряжении за счет тягучей атмосферы, а не только графики. Сестры Мио и Маю возвращаются в проклятую деревню, которой нет ни на одной современной карте.
Team Ninja не стала смягчать кор-механики в угоду массовому игроку. Камера Обскура по-прежнему требует выдержки: чтобы нанести урон, нужно смотреть на призрака через объектив дольше, чем подсказывает инстинкт самосохранения, и ждать момента, когда он подойдет вплотную. Опасность здесь медленно вползает в кадр, а не выпрыгивает из темноты.
Оценки ремейка сильно зависят от платформы. Так, ПК-версия на Metacritic держит 80 баллов, PS5 просела до 74, а Xbox Series X остановилась на 74. Игроки ругают архаичные столкновения и неровную техническую часть, при этом именно это неудобство делает местный ужас по-настоящему живым и некомфортным.
Reanimal

Проект отвечает на вопрос, что осталось у Tarsier Studios после ухода от серии Little Nightmares. Оказалось, что почти все важное — умение лепить угрозу из искаженных силуэтов, правильные паузы и жуткая игра с масштабами.
Брат и сестра возвращаются на затопленный остров, который когда-то был их домом, чтобы спасти друзей. Мир игры стал заметно шире, а монстры крупнее и агрессивнее. Главное нововведение кроется в полноценном кооперативе, который органично вплетен в саму историю. Теперь страх не делится пополам между игроками, а работает на общее напряжение.
Релиз состоялся 13 февраля на ПК и актуальных консолях. На Metacritic игра держится около 80 баллов. Игроки хвалят визуал, звук и фирменную способность Tarsier заставлять детскую форму выглядеть как взрослая угроза. В минусы записали лишь слишком простые пространственные головоломки и резко обрывающийся финал.
Directive 8020

Supermassive перенесла механику выбора в космос. Корабль Cassiopeia терпит крушение на планете Тау Кита f. На борту появляется инопланетная тварь, умеющая копировать людей. Теперь главный вопрос не в том, кто умрет следующим, а кому вообще можно верить. Главную роль «играет» Лашана Линч. Экипаж постепенно погружается в паранойю, и доверие ломается после каждого контакта.
Игра вышла 12 мая на консолях и ПК. На Metacritic проект набрал около 70 баллов. Часть аудитории хвалит гнетущую атмосферу в духе фильма «Нечто» и удобные точки возврата, которые позволяют переиграть ключевые решения. Остальные ругают кривой стелс и заезженную формулу студии, которая почти не меняется.
The Sinking City 2

В затопленном Аркхэме 1920-х годов детектив Кэлвин Рафферти ищет девушку по имени Фэй. Город перестраивается прямо под ногами, улицы уходят под воду, а лавкрафтовские твари бродят свободно и не ждут сюжетных скриптов. Поиск улик теперь можно пропустить, но именно он помогает понять логику этого безумного места.
Релиз состоялся 18 августа, и проект собрал около 79 баллов на Metacritic. Игроки тепло приняли враждебный мир и дизайн монстров. Из минусов выделяют неудобный инвентарь, резкий финал и места, где сюжет откровенно провисает.
End of Abyss

Выходцы из Section 9 Interactive променяли детские кошмары (игру создавали те же люди, кто и Little Nightmares) на изометрическую научную фантастику. Игрок исследует заброшенный комплекс с минимумом ресурсов и сканером в руках. Маршруты приходится собирать по кускам. Вид сверху полностью меняет восприятие угрозы. Игрок видит комнату целиком, но все равно не понимает, откуда прилетит удар.
Октябрьский релиз получил 73 балла на Metacritic. Арт-дизайн, атмосферу и звук хвалят повсеместно, а вот баланс сражений и частый бэктрекинг многих отпугнули. Враги иногда впитывают урон без всякой реакции. При этом проект привлекает своей самобытностью и не пытается выехать на старых идеях.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Saber Interactive выпустила сурвайвал-хоррор от первого лица по культовой киновселенной. Разработка шла при участии самого Клайва Баркера (он написал и срежиссировал первый фильм). Пинхед снова заговорил фирменным голосом Дага Брэдли (актер сыграл этого персонажа в восьми частях фильма). Шкатулка здесь служит механическим ключом к Лабиринту.
Оценки получились неоднозначными. Версия для PS5 набрала на Metacritic всего 69 баллов, на ПК ситуация чуть лучше. Фанаты довольны верностью первоисточнику, жестоким визуалом и отличной озвучкой. Другие игроки ругают сломанную боевку, неудобную камеру и баги. Лицензия не превратилась в безопасный аттракцион, и это уже хорошо.
Tenebris Somnia

Аргентинцы из Saibot Studios и американское издательство New Blood Interactive выдали плотный гибрид ретро-хоррора и кино. Главная героиня Джулия проваливается в параллельный кошмар во время поисков бывшего парня.
Плоский пиксельный мир периодически без предупреждения обрывается. Его сменяют жестокие сцены с живыми актерами и практическими эффектами.
Игра вышла 16 октября и собрала на Metacritic 79 баллов на ПК. Смелый монтаж и работа со звуком отлично маскируют короткую продолжительность и грубое ретро-управление. Формат работает круче любого скримера — визуальный стиль моментально цепляет и выделяет проект на фоне конкурентов.
Remothered: Red Nun’s Legacy

Финал трилогии от Stormind Games готовится к релизу 27 октября 2026 года. В центре внимания снова оказывается пугающий образ Красной Монахини. Геймплей от третьего лица делает ставку на побег, поиск улик и постоянное чувство беспомощности. Здесь это работает лучше любого арсенала.
Оценок пока нет. Предыдущие части отлично справлялись с нагнетанием клаустрофобии, но часто спотыкались о технические шероховатости. Если авторы починили код и сохранили густую атмосферу преследования, нас ждет отличное закрытие многолетней истории.
Что по итогу
2026 год показал разнообразие жанра. Requiem выдал качественный блокбастер, Townfall поработал с психологией, Fatal Frame напомнил про классику. Инди-сцена вовсю экспериментирует с форматами: от изометрии до живых съемок. Осталось дождаться релиза Red Nun’s Legacy и окончательно закрыть сезон.
Читайте также: