Rambler's Top100
 
 
  23 ноября 2008 года Компьюлента
CIO
Терралаб
Бизнес-журнал
в поле зрения | обзоры и тесты | своя игра | интерактив
Мелодии и ритмы XXI века
Автор: Андрей Письменный
Опубликовано 05 июня 2007 года

Последние несколько лет подарили игровому миру много интересного. Это и бурный всплеск популярности MMORPG и оформление казуальных игр в отдельное течение, и возвращение классики благодаря онлайновым сервисам вроде GameTap, Steam, Wii Virtual Console или Xbox Live Arcade. Но самое интересное, конечно, - это новые способы управления и игры, сделанные с расчётом на них.

Особенно среди них выделяются rhythm games - игры, весь интерес которых заключается в следовании определённому ритму. Один из главных первопроходцев в этой сфере - компания Harmonix Music Systems, ещё шесть лет назад начавшая реализовывать идею ритм-игр.

Славу и, безусловно, немалые деньги фирме принесла игра Guitar Hero, выпущенная издателем RedOctane в 2005 году для Playstation 2. Главным отличием от предыдущих игр Harmonix стала поставка в комплекте с игрой собственного контроллера. Контроллер этот - почти настоящая электрогитара, только чуть поменьше и без струн.

Вместо струн на грифе пять разноцветных клавиш, а на корпусе - длинная кнопка-рычажок, удары по которой заменяют удары по струнам. Всё, что от нас требуется в Guitar Hero - смотреть на ползущие по экрану "ноты", зажимать соответствующие клавиши и вовремя ударять по кнопке-струне. И, конечно, наслаждаться воспроизводящейся в результате музыкой.


Наряжаться в костюмы и изображать из себя крутых гитаристов вовсе не обязательно, но очень хочется. Видео демонстрирует возможность играть вдвоём на разных гитарах, появившуюся в Guitar Hero 2.

На диск с первой версией игры поместилось 47 более или менее известных компомзиций. Впрочем, за первой частью последовали и другие - с новой музыкой. Энтузиасты тем временем смастерили клон Guitar Hero для PC.

Вторая наипопулярнейшая ритм-игра - Dance Dance Revolution от и без того знаменитой японской фирмы Konami. Если в Guitar Hero предлагается поиграть в гитариста, то в DDR, как не сложно догадаться, - в танцора. Способ управления тоже не самый обычный - к игре прилагается специальный коврик для танцев.

Подключаем танцевальный коврик к приставке, встаём на него и наступаем на стрелки в соответствии с плывущими по экрану указателями. В результате получится довольно точно воспроизвести танец. Развлечение здесь хорошо сочетается с зарядкой, что и приглянулось, по всей видимости, множеству покупателей.


Пять лет - вполне подходящий возраст для таких игр. Но увлекаются ими люди и постарше.

Первая версия Dance Dance Revolution была представлена в 1998 году и работала на специальном игровом автомате. Версия для Playstation начала продаваться годом позже. С тех пор успело появиться множество продолжений. Есть варианты для большинства существующих платформ включая Xbox 360. В России наиболее распространена версия для Playstation 2, но и её найти в продаже не так уж просто.

Очередная инкарнация Dance Dance Revolution должна будет в скором времени появиться для Nintendo Wii. Она будет носить подзаголовок Hottest Party и, помимо коврика, задействует и контроллер приставки, что позволит учитывать движения рук.

Кроме Dance Dance Revolution, обладателей Wii ждёт ещё одна ритм-игра, причём куда более интересная с точки зрения новаторства. Boogie, разрабатываемая в недрах Electronic Arts, состоит из двух частей - пения и танцев.

С пением всё более или менее понятно, это попросту караоке. Танцы куда интереснее. Они исполняются не при помощи коврика, а жестами и кнопками контроллера. Причём, вместо того чтобы повторять заданные действия, игрок сможет сам выбирать свои движения. Игра будет лишь следить за ритмом и выставлять некую общую оценку за исполнение танца.

В раннюю альфа-версию уже удалось поиграть некоторым зарубежным журналистам. Увы, подробные рассказы о том, как именно управляется танец, не дают ровным счётом никаких представлений об ощущениях от игры. К тому же, демонстрируемая версия настолько далека от окончательной, что даже некоторые базовые вещи склонны меняться от показа к показу.

Перечисленные игры - всего лишь самые популярные. Порывшись в интернете, можно найти ещё множество ритм-игр, выпущенных в разное время и для разных консолей. О подобных разработках для Sega Dreamcast, к примеру, мало кто знает, да и не узнает уже, наверное.

Кстати, нечто подобное можно встретить не только на "больших" приставках, но и на карманных, в первую очередь, на Nintendo DS. Элементы ритм-игр всё чаще попадаются в других жанрах - в аркадах, например, они хорошо разнообразят основной геймплей.

ТАКЖЕ В РАЗДЕЛЕ
27 августа 2008 года
Sims 3: Городские идут 
08 августа 2008 года
Wii Fit: Худеем вместе 
 
САМОЕ ПОПУЛЯРНОЕ
Специально для России
Неслыханное дело - по заказу российского оператора WiMAX крупнейший производитель WM-коммуникаторов HTC выпускает совершенно новое устройство! Впрочем, на презентации говорили не только об HTC MAX 4G.
Nehalem во всех подробностях
Российская презентация процессоров Intel Core i7, известных под именем Nehalem, состоится 2 декабря. Между тем, Алексей Рогачков из российского представительства Intel готов ответить на волнующие вас вопросы уже сегодня.
Бизнес vs кризис. Как победить в невидимой войне?
Наталья Касперская, генеральный директор компании InfoWatch, завела блог на портале Computerra.ru. В первой записи она рассказывает о росте цены инсайдерской информации во время кризиса, и о том, как избежать ненужных утечек.
Тонкости анонимного серфинга в Сети
Сегодня мы будем учиться заметать следы. Правда, не настоящие, а виртуальные, всякий раз оставляемые пользователем при работе в Интернете и с большим удовольствием потребляемые всевозможными онлайновыми сервисами.
/  бумажный номер

Тема номера: Кризис в ИТ Читайте на сайте тему номера "Кризис в ИТ" и другие статьи из журнала "Компьютерра" от 04 ноября 2008 года
  Архив номеров журнала

О проекте | Реклама на сайте | Рассылки сайта | КПК–версия | RSS-трансляция

© ООО «Компьютерра–Онлайн», 1997 — 2008.
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на портал «Компьютерра–Онлайн» обязательна (для Интернет–изданий — www.computerra.ru)
Редакция сайта: site@computerra.ru
Техподдержка сайта: websupport@computerra.ru
Редакция журнала: inform@computerra.ru
Отдел рекламы: reklama@computerra.ru
Телефон: (495) 232–22–61, (495) 232–22–63
Работает на «Битрикс: Управление сайтом»
Почта защищена сервером «СПАМОРЕЗ»
Трилан — продвижение сайта,
поисковая оптимизация сайта

Сайт работает на сервере DEPO Computers
Rambler's Top100