22 мая в Ситуационном центре Правительства Москвы состоится ежегодная B2B-конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии». Организатором выступает Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ). Участие бесплатное, требуется предварительная регистрация на сайте мероприятия.

Главная тема конференции этого года — современные технологии в игровой индустрии. Мероприятие объединит разработчиков, экспертов и представителей российского видеоигрового бизнеса.
В программе запланировано восемь тематических сессий. Они будут посвящены игровым движкам, графике, искусственному интеллекту, онлайн-инфраструктуре, а также применению игровых технологий в смежных отраслях. Среди обсуждаемых тем: использование игровых движков в неигровых индустриях, геймификация, обучение через игры (GBL-методологии), регулирование игр, оптимизация под маломощное оборудование, тестирование в геймдеве, масштабирование GameDev-бизнеса через Узбекистан и роль нарративного дизайнера.
Генеральный директор РВИ Василий Овчинников отметил, что конференция стала традиционной. В этом году акцент сделан на технологиях, оптимизации, внедрении ИИ в производственные процессы, инфраструктуре и тестировании. Он добавил, что игровые технологии все чаще применяются за пределами геймдева — в корпоративных продуктах и других сферах. Организаторы стремятся сохранить пространство для открытого профессионального диалога без излишних формальностей.
Среди экспертов конференции: Василий Овчинников (РВИ), Гюльнара Агамова (Агентство креативных индустрий Москвы), Александр Казмин (GameSTUL!), Алексей Копцев (SibArtisans), Александр Ардашев (комитет геймификации), Сергей Парфенов (Mehen Games), Василий Магурян (экс-VK Play), Кирилл Яковлев (Indie GO), Роман Лукьянов (Комиссия по креативным индустриям), Александр Ромашков («Фабрика видеоигр»), Ася Чащинская («Зеленые страницы»).
Конференция пройдет по адресу: Москва, Вознесенский переулок, 22. Регистрация участников и спикеров на официальном сайте.
Мероприятие проводится с 2024 года. Первая конференция была посвящена непрофильным инвестициям в российский видеоигровой рынок. В 2025 году основное внимание уделялось взаимодействию индустрии с городом — мерам поддержки, интеграции игровых инструментов в городские и бизнес-сервисы, перспективам сотрудничества. В 2026 году конференция позиционируется как площадка для профессионального диалога, обмена опытом и поиска точек роста на стыке геймдева и технологий.