Институт развития интернета подвел итоги конкурсного отбора проектов, направленных на создание национального цифрового контента. Организация опубликовала список победителей, которые получат финансовую поддержку на реализацию своих идей.

В рамках направления, посвященного программным продуктам, одобрено девять игровых проектов, предназначенных для персональных компьютеров и мобильных устройств. Отобранные игры представляют различные жанры, включая ролевые игры, шутеры и стратегии. В качестве основных тем разработчики заявляют исторические события, деятельность специальных подразделений, освоение космоса и другие сюжетные линии.
Поддержанные игровые проекты:
- «Война Миров: Сибирь» — приключенческий экшен от третьего лица про альтернативную историю Российской Империи. Игра сочетает в себе графику и кинематографичные вставки с реальными съемками. По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась нападению марсиан. В игре с пришельцами сражаются несколько главных героев — все они спасают свою жизнь бегством из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Российской Империи.
- «Земский собор: Решающий выбор» — исторический приключенческий экшен от третьего лица о Смутном времени, личной истории казака Кирши и событиях, предшествовавших избранию Михаила Романова на царство. Игра является сюжетно самостоятельной, но продолжает серию игр по вселенной Смутного времени, расширяет мир «Земского собора» за счет новых персонажей, миссий и конфликтов, где судьба героя вплетается в русскую историю в ее переломный момент.
- «Штурм: Пролог» — тактический кооперативный PvE-шутер от первого лица о работе группы «Альфа» по предотвращению террористических угроз в разных уголках современной России.
- «Позывной: РОС» — реалистичный симулятор от первого лица, в котором игрок становится космонавтом на строящейся орбитальной станции РОСС.
- «Знамя победы» — стратегия в реальном времени на тему Великой Отечественной войны, в которой игрокам предстоит участвовать в исторических сражениях, начиная с событий 1941 года, комбинируя тактическое планирование и личное участие в бою.
- «ПинКод: Технологии будущего» — мобильная игра с героями мультсериала Смешарики, где герои изучают науку и технологии, проходя миссии по математике, логике и программированию.
- «Гоночная академия» — мобильный образовательный гоночный симулятор с элементами карьерного развития и соревновательного геймплея. Сюжет строится вокруг карьерного пути пользователя – от новичка, осваивающего базовые принципы управления и безопасности, до участника соревнований.
- «Игры для пожилых людей» — кроссплатформенный проект для старшего поколения, состоящий из казуальных мини-игр, направленных на поддержание когнитивных функций.
- «Защита пасеки: последний улей» — браузерная игра серии игр «Берлога» на тему исследования и взаимодействия с культурой коренных народов России. Действие игры происходит в XVIII веке на Камчатке.
Согласно условиям конкурса, все отобранные игровые проекты должны быть завершены к 17 ноября 2028 года. Всего в рамках текущего конкурсного цикла финансовую поддержку получат 152 проекта. Общий объем финансирования на период с 2026 по 2028 год составит 21,8 миллиарда рублей. Полный перечень всех проектов-победителей опубликован по ссылке.
