Энтузиастам удалось запустить GTA 5 на iPhone 18 Pro Max через эмуляцию, и новый процессор Apple A20 Pro показал результат, сопоставимый с настольной видеокартой GeForce GTX 1650 и превосходящий GTX 1050 Ti.

Тестирование проводилось с помощью проекта Vapor. В сценах с поездками по городу GTA 5 работала в среднем при 66 кадрах в секунду, тогда как в других эпизодах показатель доходил примерно до 80 FPS. Игра запускалась в разрешении 1920 × 1080 пикселей с использованием DirectX 11.
При этом разработчик не выставлял минимальные параметры графики. Качество текстур было установлено на высокое, использовались сглаживание FXAA и 16-кратная анизотропная фильтрация. Плотность населения составляла 75%, дальность прорисовки выставлена на 50%, а качество теней было выставлено на Sharp. Ресурсоемкое сглаживание MSAA отключили, остальные параметры преимущественно оставили на уровне Normal.
По результатам теста графическая производительность A20 Pro приблизилась к уровню видеокарты GeForce GTX 1650. Это также означает заметное превосходство над более старой GTX 1050 Ti. Особенно примечательно, что GTA 5 не имеет нативной версии для iOS и в данном случае работает через эмуляцию, которая создает дополнительную нагрузку на систему.
Авторы теста также обратили внимание на энергоэффективность мобильного чипа. По их оценке, преимущество A20 Pro по производительности на ватт относительно GTX 1650 достигает примерно 1180%. Впрочем, такое сравнение стоит воспринимать с осторожностью, ведь речь идет о разных классах устройств и программных средах, а сама GTX 1650 относится к значительно более старому поколению графических ускорителей.
Сам проект Vapor пока находится в разработке. Его автор отмечает наличие небольших проблем, которые еще предстоит исправить, поэтому полученные показатели не стоит воспринимать как результаты готовой и полностью оптимизированной версии GTA 5 для iPhone.
Читать также: Китай провел дозаправку спутника BeiDou на высокой околоземной орбите.