Легендарный журнал
о современных технологиях

Развлечения

Ubisoft инвестировала 6 млн долларов в NFT-платформу с домашними питомцами

28 декабря 2021

Посетители платформы могут собирать NFT собак разных пород, заботиться о своих виртуальных питомцах и зарабатывать токены DOGA. NFT-платформа получила название Dogami. Проект чем-то напоминает игру Тамагочи, где пользователи должны были регулярно ухаживать за своими цифровыми питомцами. В Dogami можно выбрать себе собаку любой из 300 пород. Все они живут в цифровом мире, который называется Petaverse…

6183
1

5 неочевидных цифровых подарков для тех, кто не успел купить настоящие

23 декабря 2021

Возможно, вы не нашли время, чтобы пройтись по магазинам, выбрать, купить и отправить подарки вашим близким. Но еще не поздно найти что-то стоящее онлайн. До Нового года осталось чуть больше недели. Если вы еще не купили подарки, то, скорее всего, уже не успеете сделать это вовремя. Может показаться, что у вас осталось мало вариантов —…

3215
1

Metacritic опубликовал рейтинг 10 худших игр 2021 года

21 декабря 2021

На первом месте — спортивный симулятор eFootball 2022. За ним следуют неоцененные критиками и игроками Balan Wonderworld и Werewolf: The Apocalypse. Конец года — время подводить итоги. На этот раз речь пойдет о самых громких провалах среди разработчиков компьютерных игр. Портал Metacritic составил список из десятка игр с наименьшим количеством баллов от профессиональных критиков. В…

2579
1

В игре S.T.A.L.K.E.R. 2 появятся неигровые персонажи с внешностью игроков

15 декабря 2021

Чтобы добавить в игру персонажа с собственной внешностью, необходимо будет приобрести специальный NFT‑токен. GSC Game World рассказала о новой метавселенной с использованием блокчейн-технологий для популярной игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. В ней будут поддерживаться невзаимозаменяемые токены, которые сделают игру интереснее, но не окажут влияния на геймплей. В роли токенов будут выступать внутриигровые предметы и…

3217
1

Игрой года на The Game Awards 2021 стала аркада It Takes Two

10 декабря 2021

Всего во время игровой премии представили около 50 игр. В том числе те, релиз которых запланирован на 2023 год. В этом году учредители премии оценили It Takes Two как лучшую многопользовательскую игру для всей семьи с превосходным мультиплеером. Это стало неожиданностью для большинства геймеров. Обладатель главной премии, знаменитый геймдизайнер и создатель It Takes Two Юсеф…

3875
1

Студия Bazelevs будет продавать товары через онлайн-сериалы

2 декабря 2021

Кинокомпания, принадлежащая режиссеру Тимуру Бекмамбетову, запустила совместный проект с компанией Microsoft. Новая платформа ScreenReality добавит видео интерактивности и выведет продакт-плейсмент на новый уровень. Зрители смогут переходить по ссылкам на товары прямо из сериала. Создатели проекта собираются предложить новую интерактивную технологию рекламным агентствам. Модель сотрудничества может быть любой — от покупки рекламы до спонсирования сериала. По…

3389
1

CD Projekt рассказала о работе над продолжением The Witcher и Cyberpunk 2077

30 ноября 2021

Глава CD Projekt Адам Кичиньски сообщил, что поклонникам игр не стоит ждать обновления в 2021 году. Работа над версией для последнего поколения консолей завершится в начале 2022 года. В 2022 году поклонники The Witcher и Cyberpunk 2077 могут ожидать продолжения популярных игр. Cyberpunk 2077 Польский разработчик признался, что за 27 лет работы студии именно Cyberpunk…

2975
1

Как игроки зарабатывают миллионы на скинах и лутбоксах

29 ноября 2021

Журналисты издания Forbes посчитали, сколько денег зарабатывают игроки на продаже игровых предметов и лутбоксов. Суть продажи лутбоксов в том, что игроки платят за виртуальный ящик, в котором можно найти оружие или одежду для персонажей (скины). Причем, что именно находится в ящике — неизвестно вплоть до того момента, пока человек не приобретет бокс и не откроет…

3664
1

Каждый второй россиянин старше 14 лет играл в компьютерные игры

26 ноября 2021

Такие данные получил Институт статистических исследований и экономики знаний Высшей школы экономики в ходе опроса пользователей интернета. Опрошенные рассказали, что играли на ПК, смартфоне или игровой консоли как минимум в течение трех месяцев до момента опроса. Данные свидетельствуют о том, что игры превратились в популярный элемент досуга для разных категорий людей. Если раньше их аудитория…

4120
1

Подпишитесь на рассылку Компьютерры.
Самые важные новости — у вас в почтовом ящике.

Нажимая на кнопку, Вы соглашаетесь с условиями «Политики конфиденциальности»