loader-flip

Легендарный журнал
о современных технологиях

AR | VR

Путь к массовому внедрению: почему VR можно сравнить с цветным телевизором

Виртуальная реальность — не первый случай, когда технология с огромным потенциалом вызывает скепсис, хоть она может полностью изменить медиаландшафт. История повторяется: VR сталкивается с теми же проблемами, что и технологии, которые появились до нее. Например, сейчас трудно представить себе мир без цветных экранов, но были времена, когда цветное телевидение было трудно продать. Изначально его считали…

5068
1

Очки смешанной реальности: что готовит Apple и Meta*

Quest 3 от Meta* поступили в продажу в прошлом месяце, а Apple готовит Vision Pro к выпуску в начале следующего года. И при этом обе компании уже вовсю работают над моделями следующего поколения. В статье разбираем мнение Марка Гурмана из Bloomberg о «дорожных картах» обеих компаний и размышляем о гарнитурах смешанной, дополненной и виртуальной реальности.…

2937
1

Директора по продуктам в метавселенных: где они сейчас

До недавнего времени многие известные бренды (например, Disney, H&M и Coca-Cola) включали в свою стратегию развития направление метавселенных. Но времена изменились, изменились и бизнес-модели компаний. Хотя концепции метавселенной уже несколько десятилетий, хайп на нее начался только в октябре 2021 года, когда компания Facebook* сменила название на Meta* (экстремистская и запрещенная в РФ организация), ознаменовав новый…

4913
1

Модератор метавселенной: кто это и как найти работу

Работа модератором в метавселенной — одна из возможностей попасть в Web3 без знаний в разработке. Цифровая безопасность в виртуальных мирах с самого начала была и остается нерешенным вопросом. Традиционные средства модерации (например, фильтры по словам) не особо эффективны в иммерсивной среде, поэтому за порядком следят волонтеры, сотрудники технологических компаний и модераторы. В статье рассказываем, чем…

4587
0

Виртуальная реальность в помощь туризму в России

Уже никого не удивить виртуальными турами и трехмерными панорамами крупнейших музеев, художественных галерей и архитектурных ансамблей страны. А что, если пойти дальше и по полной программе задействовать дополненную реальность и метавселенные? В статье обсудим потенциал виртуального туризма и как метавселенные помогут людям исследовать отдаленные места и культуры, не выходя из дома. Пандемия, закрытые границы и…

4233
1

Сибирь в Метаверсе: кейс о том, как томские вузы запустили игру на Roblox для привлечения абитуриентов

Старшеклассники активно используют гаджеты для игр и учебы. Чтобы университеты могли привлечь абитуриентов, они должны быть с ними на одной волне. Именно так и поступили четыре томских вуза. В статье расскажем, как они решились на инновационный подход, который оказался вполне перспективным. Цель проекта Roblox — популярная во всем мире игровая платформа. В России порядка 2…

2931
0

Промышленные метавселенные: зачем они нужны предприятиям. Обзор мировых кейсов и перспективы

Когда мы говорим о метавселенных, то обычно представляем себе Decentraland, Sandbox и другие игровые миры. Но это потребительский цифровой мир, а еще есть корпоративный и промышленный формат. В статье поговорим, зачем компаниям нужны промышленные метавселенные и как их используют. Как руководители предприятий рассматривают метавселенные По данным отчета Фонда «ЦСР «Северо-Запад» «Промышленные метавселенные», руководство промышленных компаний — это…

2456
1

Метаверс от Apple не ждать? Apple накладывает ограничения на VR-приложения для Apple Vision Pro

Apple во время презентации называла Vision Pro «первым пространственным компьютером», упорно избегая слов «VR-гарнитура» и «метавселенная». А на днях разработчики выяснили, что компания ограничивает использование VR-приложений на Apple Vision Pro. Судя по всему, на платформе не будет настоящей виртуальной реальности. В статье разбираемся, как это повлияет на metaverse. Apple…

1809
0

Метавселенной Second Life исполняется 20 лет: уроки для Apple, Meta и Roblox от пионеров виртуального мира

У Second Life были преданные поклонники, но она так и не стала мейнстримом. По истории ее создания можно понять, почему работа метавселенной по-прежнему нелегкий процесс. В этой статье рассмотрим, чем нравилась эта платформа виртуальной реальности и почему она не оправдала ожидания. Second Life — новаторская платформа виртуальной реальности из 2003 года В конце июня сотни…

2342
1

Apple выпустила инструменты разработки приложений для Vision Pro

Apple опубликовала пресс-релиз о выпуске на рынок SDK visionOS — комплекта для разработки программного обеспечения. С ним специалисты смогут воплотить в жизнь приложения с пространственными эффектами. В статье рассмотрим, какие инструменты стали доступны ИТ-сообществу. Нововведения от Apple Apple объявила о выходе новых инструментов, которые позволят разработчикам создавать революционные приложения для Apple Vision Pro. В компании…

1739
0

Подпишитесь на рассылку Компьютерры.
Самые важные новости — у вас в почтовом ящике.

Нажимая на кнопку, Вы соглашаетесь с условиями «Политики конфиденциальности»